[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part9-1] ...
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オリカスレ管理人
テーマに沿ったオリジナルカードを作成するスレッドです。 初めての方はまず概要>>2をご覧ください。
オリカ研究・雑談スレ
●オリカ研究・添削スレ[オリジナルカードを創ろう!増刊号] http://forum.astral-guild.net/board/21/110/
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第17回お題【デメリットのあるクリーチャー】
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今回はデメリットについて考えていただこうと思います。 強いクリーチャーを創る上でデメリットはとても重要且つ便利なものです。 デメリットを持つクリーチャーは普通それと同じマナ・コストを持つデメリットなしのクリーチャーより、何らかの形で勝っている場合が多いのです。でなければなぜデメリットを持つのでしょうか。 裏を返せば優秀なクリーチャーにはそれのバランスをとるために凶悪なデメリットが付加されているということです。
このデメリット設定を間違えるとデメリットをデメリットとも思わないぶっ壊れカードができてしまうのです。最大の例は《マスティコア》でしょう。
ただ単に強いカードがほしいなら「あなたはゲームに勝利する」と書かれた1マナのインスタントを創ればいいのです。そうしないのはみんながゲームを楽しみたいからなのです。
ということで今回はデメリットからバランスのとれたクリーチャーを創っていただきます。 といっても最近はカードを捨てるくらいでは大したデメリットにはならず、1ひねり2ひねり半くらいは必要になると思います。 がんばって「秀逸な」カードを創ってください。
〆切は11/30(日)24:00を予定しています。
第14回お題【ゲームの残りの間、何かできなくなるカード】のpick結果を>>829で発表しています。
第16回お題【日本の昔話、民話を下敷きにしたカード】のpick結果を>>946で発表しています。
概要は>>2 Pick結果/過去スレ一覧は>>3
(last edited: 2008/11/24(月) 01:35:43)
2008/08/02(土) 00:05:40
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名も無き者
美しい者はより美しく (白) インスタント あなたは対象の白のパーマネントは点数で見たマナコストに等しいライフを得る。 FT:生み出された者はより美しくなる
賢い者はより賢く (4)(青) インスタント すべてのプレイヤーは対象の青のパーマネントの点数で見たマナコストの数だけカードを引く。 FT:学ぶ者はより賢くなる
狡い者はより狡く (3)(黒) インスタント 対象の黒のパーマネントの点数で見たマナコストの数だけすべてのプレイヤーはカードを捨てる。 FT:苦悩する者はより狡くなる
早い者より早く (赤)(赤) すべてのプレイヤーに対象の赤のパーマネントの点数で見たマナコストに等しいダメージを与える。 FT:死に急ぐ者はより早くなる
強い者はより強く (1)(緑) 対象の緑のパーマネントは点数で見たマナコストに等しい+1/+1の修正を受ける。 FT:鍛える者はより強くなる。
2008/08/18(月) 22:47:16
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