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2024/04/28(日) 19:10:48

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/532/7/
>>5 >>6にほぼ同意
クロックパーミの勘違いもヒドいけど、《クローサの掌握》はもっとヒドい

X=2の《虚空の杯》《マナ漏出》で消した方が早い・・・というかクロックパーミ戦略なら1?2ターン目に宝珠は置けるので無問題
余裕でカウンターされるほど引くのが遅ければ、そもそも何しようがダメ
《相殺》→刹那じゃ確実に割れません。ルールすら分かってない
《師範の占い独楽》→1マナの呪文に対して3マナも使ってたら絶対勝てないから

マストカウンターとか言ってるけど、それよりも《マナ漏出》のような軽くてマナを要求する打消しがパーミッションに対しては定石。特に《Force of Will》に対して《目くらまし》は決定打に成り得る
色を足すのは、相手の対処手段を怖がるあまりデッキの動きを損なうという、まあよくある本末転倒構築。無理筋でしょう
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