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2025/06/13(金) 19:55:06

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/1550/362/
>>353 tadさん
>・骨格リストの作成を重視し、これを絶対不変な基準とする
>・調整を行なった後、それが反映できるような募集・枠にしておく

クリーチャーの枚数、それ以外の枚数、種族の割合、マナ域、メカニズムは不変のリストアップを行います。
当てはまらないカードは、ディヴェロップとして修正するか、自由枠での採用とします。

>デザイン骨格に基づいて、各枠に当てはまるカードの中から、一番良いカードをピックする
>枠が無ければどんなに良いカードもピックしない※
枠を可変にしてピックしていたのと、マストで採用しなければならないと思いすぎていて、侍のカード採用は失敗していました。
今後は気をつけます。
スピリットの募集は調整ありきで考えていたので問題ありません。(侍の採用で失敗していたための調整です。)

>時間短縮の意味もかねて、1→3→2 の順番が良いと思います
>で、調整後に最後の数枚で穴埋めできる形がより良いと思います
1.軸の種族、メカニズムに関するクリーチャーを募集⇒調整
2.クリーチャー呪文以外で必要な役割を探す提案と募集(私が先にリストを提案します。そこで24時間程度の議論を行い、ブラッシュアップを行います。)
3.クリーチャー以外の呪文を募集⇒調整
4.不足分を募集⇒調整
同じ考えにしました。
各ブロックそれぞれ3日ずつかかりそうですが、、、

>自由枠の募集は、これまでの投稿+新規投稿の中からピックする
カード採用の際に、敗者復活のようなことがあると明言しておきます。

>>359 tadさん
《悪意のたたり神》の変更、させていただきます。思うところがあるので、明日以降発表します。
《ただようもの》について、それでは今回は採用しません。
《神の露払い》についてはともかく、白のコモン・スピリット・クリーチャーは増やす方針に変更します。
侍について、4マナ以上の投稿で採用したいものがなかったため、現時点で白のコモンの侍クリーチャーは居ません。
バランスについては、今回はディヴェロップでとります。
>侍もスピリットも枚数をオーバーしていてどう収集を付けるつもりなのかが決まっているならば良いと思います。
白コモンの骨格リストを作りなおします。

>後、気づいていないのかもしれませんが、スピリットも3マナ域が多すぎなので修整が必要です。
>失礼ですが、何も反省されていないし、全体を考慮したピック能力が無いようなので、
気づいています。今回は修正で対応します。採用したいカードのほとんどが3マナのうえ、現在は骨格リストでマナ・コストを指定していないので、ディヴェロップを行うつもりで採用しました。反省も何もとにかくデザインを重視した構えです。

>今後もデザイン骨格(や>>347)を無視するのであれば、作る必要を感じません。
>骨格を作るのが嫌ならばそうはっきりと言ってください。
今回の骨格リストはちゃんと詰めていなかったので、次からはちゃんとリストを作成し、守ります。
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