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2024/11/15(金) 17:07:20
対応申請
以下のフォームより、対応を申請することができます。
対象
http://forum.astral-guild.net/board/21/129/327/
>>323
>みたいなカードなら複数回起動のヤバさは解ってもらえますでしょうか?
解らない。
何故なら、(輪廻の定義が変わらないなら、) (1)そんなカードは誰も作らないし、(2)paluもそんなカードをピックしたりしないからだ。
>>311
の
>だって、これって要するに「複製/Replicate」でしょ?
>そう思ってカードをデザインすればいいだけの話じゃない。
というのはつまりそういうことを言っている。
例えば
《転生する知識》
だったら、
《思考訓練》
をベースに調整すればいい。
輪廻コストが(2)(U)だったら全く問題ないだろうし、(U)(B)でもいいかもしれない。
この能力は別段機能しないわけじゃないんだ。
「そういうものだ」と思いさえすれば、何とでもなるんだよ。
以上を短く言ったのが
>>326
。
>>314
>>318
その三択しかないなら俺も
>>314
上かな。
>>319
がほぼ正論だと思われ。
でも
>>314
上よりも
>>322
の方がイケてると思うよ。
何故なら、
>>314
上だと、輪廻を持つカードはすべて、(輪廻誘発能力を持たなくても、)「この能力は?」という注釈文を付けることになるが、
>>322
なら、輪廻誘発能力を持つカードに1行テキストが増えるだけで済むからだ。
それと、仮に
>>325
みたいな事情があったとしても、
>>318
の定義で
>>319
の輪廻する巨大化みたいなカードを作るのはアホらしいだろう。
>・ライブラリー破壊防止
ライブラリー破壊がこのブロックのテーマになるのなら意味があるかもしれないが。破壊されもしないライブラリーを守ってどうするんだ?
>・自力ライブラリー復帰(サーチ系カードとの併用。)
もう既に手札に引いているのにわざわざ一旦ライブラリーに戻してもう一回サーチする必要がどこにある?
>・輪廻版
《霊体の地滑り》
の存在。(作りたい)
輪廻それ自体に意味がなかったら使わない。
逆に言えば、上の2点の他に何かあれば使われるかもしれない。
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