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2025/01/03(金) 07:37:17

RBメガハンデス(スタンダード)

1 :
貴久
コンセプト;ハンデスにより相手の動きを鈍らせ、《リリアナの愛撫》《燃え立つ調査》で削りきる。

メタ;青白TO=PWCコントロール>ヴァラクート>ジャンド

青白とPWCコンは4マナジェイスを出させない、バラクードはタイタン出る前にハンド叩き落す。ジャンドはサイドから《組み直しの骸骨》で序盤を防ぎ、土地を割りつつサルカンにつなげる。

8月28日、デッキ更新しました。

クリーチャー(9)

《リリアナの死霊》…4
《墓所のタイタン》…2
《ゴブリンの廃墟飛ばし》…3

その他(28)

《燃え立つ調査》…3
《強迫》…4
《稲妻》…4
《血の署名》…3
《リリアナの愛撫》…4
《破滅の刃》…2
《荒廃稲妻》…4
《思考の粉砕》…1
《リリアナ・ヴェス》…1
《遁走の王笏》…1

土地(23)

《竜髑髏の山頂》…4
《溶岩爪の辺境》…3
《ボジューカの沼》…1
《地盤の際》…2
《山》…6
《沼》…7

サイドボード(15)

《組み直しの骸骨》…4
《バジリスクの首輪》…2
《狂乱のサルカン》…2
《弱者の消耗》…2
《全ては塵》…1
《コジレックの審問》…4

診断してほしい所

ジャンドや早いデッキに対処できない。
赤単やジャンドを使ってる方に、これをやられたら嫌だというのを
教えて頂きたいです。
その他にも青白TOやPWCコンなど使ってる方たちに、典型的な勝ちパターンや、これをやられたら負けなパターンを教えて頂きたいです。

それにあわせてデッキ診断してくださると助かります。
基本的に赤黒、タッチカラーは無しの方向でお願いします。

予算;4000円。

それではお願いいたします。
(last edited: 2010/08/28(土) 15:26:47) 2010/08/24(火) 22:29:19

6 :
名も無き者
第1メタがコントロールなので《ぬかるみの代償》よりコントロール相手なら《強迫》です。ほぼ何でも落とせますしタイタンも相手は基本最初の何ターンかはマナ加速するための《耕作》《不屈の自然》なども落とせます。《コジレックの審問》でもいいですね。まず沼の数が7枚しかないのに《ぬかるみの代償》なんて弱すぎます。それにもし1ターン目に使って相手が《復讐蔦》《強情なベイロス》を出してきたらそれを捨てることになります。相手にとっては最高ですよ。特に後者なんて、1ターン目に4点回復4/4が出てきて次のターン確定4点ダメージです。

《惑乱の死霊》についてですが、個人の好き嫌いによりますが、僕自身が使ったときですが、基本的には場に出ても次のターンまでには墓地行きです。場に出たら確定1枚ハンデスと場に出ても不確定1枚以上ハンデスの違いです。あとは、ブロッカーとしてです。《リリアナの死霊》はハンデスしたらもう役割は終わりなのでもうブロッカーにしてもいいし、殴りにいってもいいですが、《惑乱の死霊》は捨てさせるためにブロッカーとしては使いたくないのではないのですか?
《惑乱の死霊》を出した次のターンに《睡蓮のコブラ》が殴ってきたとして、それをブロックするかどうかは悩みませんか?1回もハンデスもしてないのに墓地に落としたくないのではないでしょうか。しかももし攻撃を通した後に除去されたら何のために2点通したのかもわからなくなります。
継続的にハンデスしたいなら《遁走の王笏》はどうでしょう。2ターン目に出せる上に3ターン目には1枚捨てさせてあまったマナで《稲妻》を構えたり《燃え立つ調査》を打ったりすることもできます。あとサイドボードには《虚空の力線》を4枚さしてみたらどうでしょうか。1ターン目に置いたらジャンドなどの緑がらみでいえば《復讐蔦》《芽吹くトリナクス》がただのバニラと色拘束が異様に強いバニラに、赤がらみでいえば《ボール・ライトニング》などの蘇生クリーチャーがまったく効果をなくします。コントロール相手に《ナントゥーコの影》《リリアナ・ヴェス》などどうでしょう。こんな感じでどうでしょうか?
2010/08/25(水) 00:55:26
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