青白ブリンクの診断よろしくお願いします。
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ゆーすけ
CREATURES (21) 4 熟考漂い 4 裂け目翼の雲間を泳ぐもの 3 誘惑蒔き 3 造物の学者、ヴェンセール 4 ヴェンディリオン三人衆 3 目覚ましヒバリ
SPELLS (15) 4 一瞬の瞬き 3 神の怒り 4 謎めいた命令 4 精神石
LANDS (24) 4 アダーカー荒原 4 雨雲の迷路 1 広漠なる変幻地 1 ウルザの工廠 10 冠雪の島 4 冠雪の平地
SIDEBOARD (15) 4 エイヴンの裂け目追い 2 石覆い 1 神の怒り 1 誘惑蒔き 2 ザルファーの魔道士、テフェリー 2 真髄の針 3 糾弾
青白で構築しているブリンクです。 前環境から使っていたものに流行の目覚ましヒバリを足してみました。 影武者を用いたギミックはあまり強いと思わないので採用していません。鏡の精体のギミックも同じ理由で不採用です。 あくまでブリンクでちらつきながらクロックを稼いで勝つことを目的にしています。どうしても採用したほうがいいなどのご意見も募集しています。
メタ 黒緑エルフ>>青黒ならず者ウイニー>>赤緑ビッグマナ
困っている事 サイドボードと、スペルの領域をいじりたい、などなど。 ヴェンディリオンとヴェズーヴァ、ちょっと悩ましい選択。
(last edited: 2008/02/10(日) 23:18:05)
2008/02/03(日) 23:40:41
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>>13 ブリンクに多相の戦士入れてる時点で終わってるだろ。 《神の怒り》まで積んでるのに、《影武者》採用しないとか。 ラスゴの返しのターンに多相の戦士プレイするのと、影武者プレイするのどっちが動き的に噛み合ってるかなんて一目瞭然だろ。
仮に変異した多相の戦士をブリンクするって考えでいれてたらプレイングも疑問だぞ。 多相の戦士をブリンクして生物コピーするくらいなら、そのコピー対象をブリンクした方が早い。
結局のところブリンクデッキに多相の戦士はまったく噛み合っていない。 それとヒバリデッキを回しきるプレイングや構築能力もないんじゃ疑って当然だ。
2008/02/05(火) 13:25:10
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