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2025/01/31(金) 09:59:03
白単同盟者フェリダ―の君主デッキ
1
:
takayuki
クリ―チャー
《フェリダ―の君主》
×4
《悪斬の天使》
×2
《ハーダの自由刃》
×4
《カザンドゥの刃の達人》
×4
《オンドゥの僧侶》
×4
《城壁の聖騎士》
×3
《コーの空漁師》
×3
《魂の従者》
×4
計28枚
スペル
《黄金のたてがみのアジャニ》
×2
《疲弊の休息》
×4
《未達への旅》
×4
計10枚
土地
《平地》
×18
《カビーラの交差路》
×4
計22枚
合計60枚
サイド
《清浄の名誉》
×4
《コーの火歩き》
×4
《精霊への挑戦》
×4
《沈黙》
×3
コンセプトはウィニー速攻に見せかけて
《フェリダ―の君主》
による回復勝ちを目指すデッキです。
《コーの空漁師》
でオンドゥの僧侶を手札に戻し再び場に出して回復。
《城壁の聖騎士》
の絆魂でとにかく自爆でもいいから殴り、フェリダ―と悪斬につなげるというもの。
とりあえず、殴り勝ち、回復勝ちと両方いけるように作ってみました。
回復はこれで十分か?
《天使の慈悲》
も4枚入れてしまおうか?
《悪斬の天使》
は金をかけても4枚にした方がよいか? これ、普通の白単ウィニーより強いのだろうか? 他に改良の余地はあるか? みなさんの目から見てどうでしょうか? ちなみにデビュー戦は緑単ビートにボコボコにされました。
こだわりとしては、アラーラブロックのカードは使わないこと。フェリダ―の君主と同盟者のコラボを重用したい。普通の白単ウィニーには負けたくない。という感じにしたいです。
2010/06/15(火) 06:44:10
10
:
takayuki
≫9
ログインしなければだめでしたか。すいません。知りませんでした。
後、診断もありがとうございます。
昨日、友達に言われた事ですけど、このデッキなら
《悪斬の天使》
ではなく、
《エルドラージの碑》
を入れたほうが良いとのこと。そうすれば、
《審判の日》
対策にもなるし、何より、同盟者が生きる。
う?ん。確かに、言われると
《悪斬の天使》
は、このデッキには不釣り合いかも。
それと、
《コーの空漁師》
と
《オンドゥの僧侶》
のコンボは面白いけど、
《兵員の参加》
があるから、代わりに
《前兆の壁》
もしくは、
《孤独な宣教師》
を入れたほうがよい。と言われました。
しかし、せっかく、
《悪斬の天使》
を集めたのにいらないと言われると……いや、でも、やはりいらないのでしょうか?
2010/06/19(土) 05:02:02
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