【スタン】緑白コーの精霊の踊り手ビート ;診断終了...
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名も無き者
《族霊導きの鹿羚羊》は重いわりに単体での影響力が乏しいので微妙ではないでしょうか。回ってる状態なら5マナかけてサーチするより普通にエンチャントをプレイしてドローを進めたいだろうし、回ってないところを挽回する力もないので、これを入れるくらいなら>>1で検討されているカードの方が有用でしょう。
除去が《失脚》なのは何か理由があるんですか?《平和な心》などでいいように思うのですが。
あと、《活発な野生林》は無条件で投入していいと思います。
2010/05/06(木) 14:16:25
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casio
2の名も無き者様、お早いアドバイスありがとうございます
>《族霊導きの鹿羚羊》は重いわりに単体での影響力が乏しいので微妙 確かに、重い割に打点が低いのが困っていました。一応ピン差しした《熊の陰影》や《エルドラージの徴兵》を入れてシルバーバレット的にサーチと思っていましたが、回ってないところを挽回する力もありませんね
>除去が《失脚》 軽い除去が欲しいので《流刑への道》か迷っておりました 確かにメインターンの除去を考えるなら《平和な心》《未達への旅》の方がコンセプトにマッチしますね
>《活発な野生林》 モッサリ感をなくす為に《陽花弁の木立ち》に変えていたのですが両方選択もありですね。有難う御座います
(last edited: 2010/05/06(木) 14:30:50)
2010/05/06(木) 14:26:54
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名も無き者
除去をかわすには《無傷の発現》《長魚の陰影》あたりも便利ですね。
もっさり感を払拭するには《貴族の教主》あたりを入れては? 資産が厳しければ《ラノワールのエルフ》でもいいでしょう。 また軽いオーラを増やすのもデッキの回転を良くしてくれます。 《ハイエナの陰影》《猪の陰影》あたりは考慮できるでしょう。
デッキの方向性として、 踊り手をアドバンテージエンジンとしてコントロールやビッグマナのように組む方向と、 ウィニーをベースに踊り手で息切れを防止する方向とがあると思います。 どちらにしたいかでアドバイスの方向も変わって来ますね。 《豊穣の痕跡》《霧を歩むもの、ウリル》はビッグマナ型ならとても良い選択肢だと思います。
2010/05/06(木) 14:52:27
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