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2024/05/05(日) 01:57:21

デッキ診断お願いします。

1 :
ヨヨヨ
《クリーチャー》
4:《吸血鬼の呪詛術士》
4:《マラキールの門番》
4:《吸血鬼の夜鷲》
2:《走り回るスカージ》
2:《ザスリッドの悪魔》
1:《吸血鬼の夜候》

《プレインズウォーカー》
1:《リリアナ・ヴェス》

《ソーサリー》
2:《コジレックの審問》
1:《強迫》

《インスタント》
3:《暗黒の儀式》
3:《食餌の衝動》

《エンチャント》
3:《仕組まれた疫病》
2:《墓所王の探索》
2:《血の長の昇天》
2:《邪悪な力》

《アーティファクト》
3:《血の長の刃》

《土地》
21:《沼》

《サイドボード》
3:《黒死病》


《フォーマット》
2サイクル 2010 ゼンディガー ウルザス

補強予算 1000?1500 

友達間で遊んでいます。《吸血鬼の夜候》
手に入る前は《邪悪な力》が入ってました。主に、敵味方問わず
墓地に送って、《血の長の刃》《墓所王の探索》などで押して
最後にそれらを《ザスグリッドの悪魔》で飛ばす、といった
感じです。《リリアナ・ヴェス》は、友達との遊びのルールで
外せません。イラストが美人な《カラストリアの血の長、ドラーナ》
とか入れてみたいな?と思ってますが、とくにいらない
気もしてます。
大雑把ですいませんが、こうすればもっと強くなるなどの
ご意見などあれば、お願いします。



2010/05/05(水) 02:23:37

4 :
名も無き者
 ある環境で強いデッキというのは相手より圧倒的に速いか、少し遅いデッキです。
 デッキリストを見る限り、やりたいことが中途半端な印象を受けました。
 儀式があるのに速攻に特化している訳でもなく、持久戦用の《仕組まれた疫病》が積まれているのに、速攻向けな《邪悪な力》も積まれているし

 ビートとも言えないしコントロールとも言い難い。
 もっと、やりたいことを絞って特化した方が、強いと思います。
 
2010/05/05(水) 11:45:05
[1-]

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