【スタンダード】貴人型吸血鬼コントロール、診断お願いします...
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べひーもす
皆さんご意見ありがとうございます。
・ハンデスについて 15さんの意見を参考にさせていただこうかと思います。やはり私も5ターン目でのハンデスは遅すぎる気がしますので。初速の遅いエルドラージなどにはヘドロのほうがいい気もしますが、先攻後攻・マナブによっては間に合いませんし。コントロール相手は置いといて、ジャンドになら確かに《精神腐敗》は有効ですね。リリアナは使いやすいですが、コントロール相手には《否認》などの的になる気がします。5マナ域は込み合ってますし、とりあえず《精神腐敗》の方向で。
・特殊地形について ヘドロを使わないので、沼参照カードも減ったわけですが、いまいち入れにくいですね…。《流砂》を前半で使うと、土地が減りすぎて、後がきついです。《地盤の際》は《不気味な発見》との相性はいいですが、使えるデッキが限定されるのがきついです。新型ミシュラやオラン=リーフに刺さるのはいいのですが…。《戦慄の彫像》は使ってみたいです。プロテクションを超えられますし。ですが、15さんの言うように土地圧縮をしているので、入れるにしても1,2枚ですかね。フィニッシャーとして機能するかどうかもよくわかりませんし。とりあえず入れない方向にしておきます。ただそうすると《不気味な発見》がいまいち使えない気がします。
・アノワンについて 真っ先に除去の餌食になってしまいます。《稲妻》で死にますし。ただ《食餌の衝動》で強くしたり、死んでも貴人の誘発になったりもしますので。もちろんバント相手だと問答無用でPtEを食らうわけですが、《天界の粛清》が入ってくるのはサイドからなので、サイドインの際に血魔女と入れ替えればいいかな、と思っています。まあ回避能力あり、ドレイン誘発の血魔女は確かに優秀ですけど。被覆持ちなどが殺せる、ということで、アノワンを使っていきたいです。バントメタなので皆さんの意見もごもっともですが。
・呪詛術士について ボーライやゴブリンなどの超速攻系に刺さるので、私もメインから積みたいと思っているのですが、代わりに抜くカードがあまり見つかりません。貴人やアノワンは複数くると邪魔にみえますが、アノワンはすぐケアされるのであまり邪魔になりませんし貴人はこのデッキの肝なので、減らしにくいです。皆さんの意見を聞きたいところ。
2010/02/03(水) 23:41:44
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20
>>22 あー、腐るって表現はおかしかったですね。アドとれなくて残念ぐらいの意味です。
>>23 個人的には《不気味な発見》で回収できる《流砂》を推したい。鹿が殺せないのが残念だけど・・・。ただし23氏の指摘の通り現状では土地が少なすぎるので、フェッチと自殺ランド含めた土地枚数は25枚以上でも良いのではないかと思う。 《見栄損ない》も軽くて良いカードなんだけどな・・・。《燻し》《食餌の衝動》と違い1マナだからテンポ面では非常に良いし、《カラストリアの貴人》が居るから1マナ立ってても自然だしね。
《応報の罠》はサイドでしょうね。相手が白ければ、追放しつつアドとれるので《死の印》よりもいいと思いますよ。最悪6マナでも鹿が殺せる←これ重要
2010/02/03(水) 23:49:16
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15
>>24 確かにリリアナは《否認》の的だけど重要なのはサイド後ってこと。大量にクリーチャー入ってるデッキ相手に否認なんか入れたくないから減らすor抜くまであり得るんだよ。まあエスパー相手は《展開の粛清》で処理されるんだけど、予めクリーチャーに使わせとけばそれも難しいし最悪1回サーチで致命的な1枚を探すのも有。無理して入れる必要も無いけどね。
新型ミシュラは《燻し》で解決だから気になるようならサイドにでも。発見は息切れ防止で積むだけでも強いからメタ的に微妙だけどとりあえず入ってて良いと思う。
アノワンで被覆殺すより血魔女で吸う方が勝てると思うのは俺だけ?メタにあまり合ってないし「勝率下げても!」くらいこだわってるとかじゃなければ抜くべきだと考えるんだけど。
>>23 枚数のあれこれももちろんあるんだけど最大の問題として新環境まで含め《流砂》で殺したいクリーチャーがどれだけいるかってことなんだよ。ウィニーメタなら採用の余地もあるけど優秀な除去が多いこの時代に自分の速度を落としてまで入れる価値があるとは思えない。常に黒マナを複数立たせておきたい構成だから余計相性悪いね。
《応報の罠》だけで鹿殺すのは無理だよ?さすがにバントで複数アタックを期待するのは間違ってるし。
2010/02/04(木) 01:37:49
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べひーもす
アノワンはどうも不評ですねwまあアノワン削って呪詛術士や血魔女を積んだほうが現実的に強いデッキになる気はしますが。15さんはうすうす気づいてるようですが、実際アノワンは結構趣味ですw別に弱いとは思わないのですが、今時アノワンが除去られないデッキはそうそうありませんし、だったら普通にインスタント除去とか積んだほうが安定しますよね。《流砂》は本当に難しいです。シナジーはいいけど、15さんの言うように、自分のテンポが落ちるのがつらいです。
2010/02/04(木) 02:57:38
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名も無き者
《流砂》、たしかに自分のテンポが落ちるのはいただけないな。 土地として戦場にある状態で《不気味な発見》引けばタフネス4まで落とせるけど期待しない方がいいか。
バント相手なら賛美で押してくるだろうから《応報の罠》は微妙かもね。
むしろアノワンをサイドに4積めばいいんじゃね?ww除去されなければ強いから緑単相手とかにww
2010/02/04(木) 09:47:05
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名も無き者
>>28 《不気味な発見》がソーサリーなので、タフネス4は通常では無理ですよ
2010/02/04(木) 11:09:46
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名も無き者
《流砂》起動→《不気味な発見》回収→《流砂》出して起動
って流れでいいんじゃないかな?
2010/02/04(木) 11:11:58
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mmzn
《流砂》のテキストをちゃんと読めばわかるだろうけど、 攻撃クリーチャーを対象にとってる時点で相手のターン。 回収して二回起動とかは無理ですね
2010/02/04(木) 11:25:46
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名も無き者
土地とソーサリーを相手のターンに出して怒られるんですね、分かります。
《流砂》のテキストもっかい読め「攻撃クリーチャー」って書いてあるだろ
2010/02/04(木) 11:27:24
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べひーもす
皆さんの意見を参考に、少しデッキ内容を変えました。
2010/02/05(金) 23:55:55
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