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2025/01/18(土) 21:26:49
練達デッキです
1
:
meister511
潮の虚ろの漕ぎ手4
エーテリウムの彫刻家4
練達の変成者4
スフィンクスの召喚士1
ダークスティールの巨像1
聖域のガーゴイル1
覇者シャルム1
エーテル宣誓会の審判人1
否認4
流刑への道4
見栄え損ない4
審判の日2
ジェイス=ベレレン2
氷河の城砦3
水没した地下墓地3
湿地の干潟4
広漠なる変玄地3
秘儀の聖域3
島4
沼2
平地2
フォーマット=スタンダード
資産制限なし
大会で遊びたい程度です。診断お願いします。
2009/10/27(火) 22:26:29
5
:
名も無き者
確かにもっとパターンが欲しいな。
まあ何を書くにしろつまらんから
>>3
はしね
2009/10/27(火) 23:09:23
6
:
3の気持ち
俺めっちゃおもしろいしww
書いてて自分で爆笑するわwwwwwww
このセンスが理解できないおこちゃまははずかしーなw
トッププロだからアドバイスも的確だべ?w
2009/10/27(火) 23:16:19
7
:
名も無き者
>>1
も
>>3
もオナニーは一人で黙々と楽しめよ
いちいち公開すんな
2009/10/27(火) 23:25:17
8
:
名も無き者
つまりカード名を
《二重括弧》
でかこって困っている点をあげてくれってコト
ただ大会で遊びたいんだったらこのままやればいいと思う
あのアーキタイプに弱いのをなんとかしたいとか序盤が出遅れがちなのが気にかかるとかあると思う
ないなら診断してもらう必要ないわけだし
2009/10/28(水) 08:08:55
9
:
この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2009/10/28(水) 11:29:06
10
:
この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2009/10/28(水) 11:29:13
11
:
この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2009/10/28(水) 11:29:21
12
:
名も無き者
《練達の変成者/Master Transmuter(CON)》
のデッキは回ると面白いよね。
ただ、除去が多い現環境だと難しいことも確か。
環境も早いので、序盤の守りと、
《練達の変成者/Master Transmuter(CON)》
をどう守るかが勝利の鍵だと思う。
なので、除去対策にカウンターを増やしてコントロールに重視した方がいいかな。
抜くとしたら、
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》
や
《聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle(ALA)》
だと思う。
また、
《練達の変成者/Master Transmuter(CON)》
は場に出たときの誘発型能力と非常に相性がいい。
たとえば
《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》
とか。
2009/10/28(水) 11:57:48
13
:
この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2011/08/04(木) 10:44:22
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