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2024/11/05(火) 03:31:01
【スタン】ナヤビートダウン 診断お願いします。...
1
:
kerokero
クリーチャー 20
4
《野生のナカティル》
2
《硬鎧の群れ》
4
《ステップのオオヤマネコ》
4
《板金鎧の土百足》
3
《国境地帯のレインジャー》
3
《イーオスのレインジャー》
呪文 13
4
《稲妻》
2
《噴出の稲妻》
4
《流刑への道》
3
《ビヒモスの大鎚》
2
《苦悩火》
土地25枚
6
《森》
4
《平地》
4
《山》
4
《新緑の地下墓地》
4
《乾燥台地》
3
《広漠なる変幻地》
サイドボード(製作途中)
4
《ドラゴンの爪》
4
《天界の粛清》
更新しました。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
スタンでデッキを組んでいますが、友達同士でのプレイばかりです。(そのため、サイドはまだありません。)最近、FNMなどに出ようかと思いました。診断よろしくお願いします。
■メタ(まわりにあるデッキ) 赤単、ジャンド
■フォーマット スタンダード
■お金 10000円程度
■ご意見いただきたいこと
(・現段階では、序盤土地を各色並べて軽量クリーチャーで、後半は
《猛り狂うベイロス》
でトークン生成をしています。)
・土地は十分並びますが、中盤有効打が無いときがあります。
・赤単の速さについていけていません。
・メタやサイドについてもご意見ください。
カードプールの把握に努めていますが、まだまだ不足もあります。
助言いただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
(last edited: 2009/10/19(月) 03:12:07)
2009/10/18(日) 03:02:02
3
:
名も無き者
簡単に言うと中途半端。
《硬鎧の群れ》
は強いけど、それは土地が並んでからの話。
《砕土》
や
《カルニの心臓の探検》
+上陸でそれをサポートするにしても、大き目のマナを活かせるのが
《猛り狂うベイロス》
ぐらいしかないから、マナ加速のカードが無駄になりやすいし、中盤もたつきやすそう。上陸や
《聖遺の騎士》
を活かすならフェッチを追加する意味で
《広漠なる変幻地》
の方が良い。
《硬鎧の群れ》
は
《イーオスのレインジャー》
で引っ張ってこれるし、序盤はいらないから、それで十分。あと、除去が薄い。
《流刑への道》
は除去として優秀だし、場合によっては自分のクリーチャーに打つこともできるので有ったほうが良い。あと、
《国境地帯のレインジャー》
はあったほうがいいかな。マナを安定させられるし、上陸のつなぎになるので、強力。サイドは
《精霊への挑戦》
or
《危害のあり方》
、
《天界の粛正》
、
《暴風》
、
《紅蓮地獄》
、
《ビヒモスの大槌》
あたりが現在のメタに対して有効だと思う。あと、
《コーの空漁師》
とかどうだろう。自分の土地を置きなおすことで上陸できたり、CIPを使いまわせる。メインでCIPのクリーチャーはあまりないけど、サイドボードに
《ヴィティアの背教者》
や
《コーの奉納者》
などを積むと良いと思う。
in
1
《ステップのオオヤマネコ》
3
《イーオスのレインジャー》
4
《流刑への道》
3
《国境地帯のレインジャー》
3
《広漠なる変幻地》
1
《平地》
out
4
《砕土》
2
《カルニの心臓の探検》
2
《硬鎧の群れ》
2
《猛り狂うベイロス》
3
《古代の聖塔》
2
《森》
サイドボード
4
《天界の粛正》
3
《精霊への挑戦》
3
《ヴィティアの背教者》
3
《紅蓮地獄》
2
《ビヒモスの大槌》
2009/10/18(日) 10:01:30
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