【その色】緑白ターボイオナ【使えません】
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名も無き者
《召還の罠》はメインで生撃ちって事でしょう。やれやれだぜスタプラさん 。 4マナにガラクとゴッドあるから《不屈の自然》は残した方がいいと思う。抜くとすればカルニで無難に《悪斬の天使》いれるかな。サーチ率あがるし。 でも、個人的にはタップイン2点ゲインの土地4積みする。
2009/10/16(金) 15:17:07
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スタプラ
>10さん そうですよね、別にピッチで打たなくてもいいんですよね。 すっかり勘違いしてました。 やれやれでしたwww
とりあえず、一度投稿者のnagaru205さんにレシピをまとめてほしいですね。
2009/10/16(金) 17:48:59
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骨付き肉
こうゆう守るデッキにはエルズペスはたいして強くないんだよなー攻撃に転じれば強い性能を発揮するんだが・・・
ハンデスってのは精神ヘドロかな?このカラーでこのコンセプトだとどうしようもない。青色混ぜて否認ぐらいか。ヘドロ前にイオナ様に降臨してもらうしかないな。そしたら勝てるだろうし。
クリーチャーオンリーなら巨森に蔦が打ち消しっぽくなるけど・・・シナジーが無いから微妙だし単発だしね。
ドローも無いからかなりきついよなー。
2009/10/17(土) 03:29:59
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骨付き肉
召喚の罠の確率が計算したところ期待値が1を切っていたのでクリーチャーは増やすべきですね。
僭越ながら興味があったんで3色で組んでみました。 クリーチャー12 イオナ4 浄化の大天使4 悪斬の天使4 呪文25 否認3 ガラク3 審判の日4 カルニの心臓4 不屈の自然4 砕土3 召喚の罠4 土地23 雨林4 広漠4 バントタップランド4 森6 平地5 島5
どっかな・・・参考になればいいけど。 細かい除去を全部抜いてあるから・・・ちょっときついかも。
2009/10/17(土) 04:00:25
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名も無き者
同じようなデッキ作ったことあるが、青入れて《戦争門》4入れてた。《カルニの心臓の探検》ともフェッチ持ってこればだいぶ起動早くなるし、終盤はイオナ持ってきたり、《忘却の輪》持ってきたりしてた。使ってみて結構よかったのでお勧め。《貴族の教主》から2ターン目にうったりしてたが。あとイオナは出たら、エスパー、黒白緑の相手以外には確定除去打てる色指定すれば勝てる。たまに《稲妻》3枚とんでくるけどしょうがない・・・
2009/10/17(土) 09:52:54
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nagaru205
たくさんの意見ありがとうございます。 現在、《水連コブラ》を代表とする、軽量で、土地加速と相性の良いクリーチャーを多数積んだビートダウンタイプと除去を豊富に積んだコントロールタイプの二種類にデッキが分かれました。
前者はもう、イオナ不要疑惑が濃厚になってきています。 また、後者に比べ、実際に回した回数が極端に少ないため、かなり改良の余地があるかと思われます。 よろしくお願いいたします。
後者は、下のように一応はなっているのですが、やはりマナ加速との相性や、後半の制圧力などを考慮すると、《軍部政変》や《遍歴の騎士エルズベス》を投入したいです。 しかし、もうデッキから抜くカードが思いつかなくなってしまいました。 申し訳ありませんが、「これ、不要だろ?」ってカードがありましたら、是非教えてください。
やはり、《悪斬の天使》の短命っぷりは、半端じゃないですね。
《水連コブラ》採用ビートダウン型
呪文35
4《水連コブラ》 4《砕土》 4《聖遺の騎士》 3《野生語りのガラク》 4《エメリアの天使》 4《悪斬の天使》 4《猛り狂うベイロス》 2《エメリアの盾・イオナ》 4《流刑への道》 2《忘却の輪》
土地25
4《陽花弁の木立ち》 3《新緑の地下墓地》 3《霧覆いの雨林》 3《湿地の干潟》 2《乾燥台地》 6《森》 4《平地》
コントロール型
呪文36
3:《エメリアの盾、イオナ》 4:《猛り狂うベイロス》 4:《悪斬の天使》 3:《召喚の罠》 4:《流刑への道》 2:《忘却の輪》 4:《審判の日》 4:《不屈の自然》 4:《砕土》 4:《野生語りのガラク》
土地24
4:《陽花弁の木立ち》 4:《灰色革の隠れ家》 9:《森》 7:《平地》
2009/10/17(土) 11:43:32
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nagaru205
>>13,14 三色目として青投入ですか。三色土地もありますし、かなり有望ですね。 しかし、コントロール型はもうスロットがかなり厳しいのです。 せっかく青を入れるのでしたら、《戦争門》やドロー系、《否認》などのカウンター、と入れたいカードが多すぎて脳内で上手く纏まらないのです。
>>13 サンプルデッキレシピありがとうございます。 少し試してみましたが、単体除去が無いとかなり辛いですね。 クリーチャーデッキにはまず間違いなく押し切られてしまいました。
だからと言って、単体除去を入れようとすると、抜くカードが無い、という状態ですし。
>>9,12 エルズベスの有用性についてですが、除去がそれなりに打てている状況ですと、エルズベスがかなり長生きし、時間を稼いでくれるばかりか、時によっては一人で決めてくれます。 しかし、除去があまり打てない状況、つまり、マナ加速に専心していると1/1の兵士など、他愛もなく殺されてしまうため、ガラクの方が優秀でした。
一長一短ですね。 《軍部政変》などの全体除去と時間稼ぎが同時にできるカードと組み合わせてデッキに入れれば、ガラク以上の働きをしてくれそうです。
その場合は、《召喚の罠》や一部マナ加速を減らし、コントロール色を更に強くする感じになるのでしょうか。
2009/10/17(土) 11:56:13
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