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2024/12/26(木) 23:40:18
[診断終了] タングルストンピィ
1
:
Seehoo
デッキレシピ:
診断前
[土地]
4:
《樹上の村/Treetop Village》
18:
《森/Forest》
[クリーチャー]
4:
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:
《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk》
4:
《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》
4:
《カヴーのタイタン/Kavu Titan》
4:
《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
4:
《リバー・ボア/River Boa》
[その他]
4:
《怨恨/Rancor》
4:
《巨大化/Giant Growth》
2:
《岩石樹の祈り/Stonewood Invocation》
4:
《からみつく鉄線/Tangle Wire》
↓↓↓↓↓
最終
[土地]
16:
《森/Forest》
[クリーチャー]
4:
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
4:
《メテンダ・ライオン/Mtenda Lion》
4:
《スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk》
4:
《イラクサの歩哨/Nettle Sentinel》
4:
《カヴーの捕食者/Kavu Predator》
4:
《リバー・ボア/River Boa》
[その他]
4:
《怨恨/Rancor》
4:
《激励/Invigorate》
4:
《古きクローサの力》
4:
《からみつく鉄線/Tangle Wire》
デッキコンセプト:
見ての通り,タングルストンピィです.
クリーチャーを出して,
《からみつく鉄線/Tangle Wire》
で縛ります.
《冬の宝珠/Winter Orb》
の強さは重々承知しておりますが,
出来るだけ鉄線を生かす方向でお願いします.
メタ:
最近,友人数人を引き込んで,マジック復帰しました.
その友人達と今度勝負をすることになりました..
出てくるのと思われるのは白単レベル,赤緑ステロイド,青系パーミッション,
青白赤稲妻の天使デッキ,赤単スライあたりです.
友人たちがどんなデッキを組んでくるのかは分かりませんが,
どんな相手でも楽しめる,柔軟なデッキにしていきたいと思っています.
また,サイドボードはなしでお願いします.
フォーマット:
レガシー準拠でお願いします.
資産:
コモン・アンコモン・低額レア程度であれば頑張って収集しようと思います.
《Berserk》
とかは勘弁してください.
困っている点:
最近のカードに関する知識に乏しい(ODあたりまでは現役だった)ので,
比較的新しい良いカードやシナジー等ありましたらご教授願いたいです.
デッキを組む事も久しぶりだったので,
全体的なプロポーションも診ていただけると助かります.
(last edited: 2009/10/17(土) 23:55:35)
2009/10/11(日) 02:44:44
2
:
名も無き者
この構成だとミシュラランドは少し辛いかもしれませんね。起動するためのマナを残せないし、何より鉄線の影響で更に展開が鈍ります。素直に森かフェッチランドに差し替えたほうが無難でしょう。
マナを残せないという理由から、
《日を浴びるルートワラ》
も同様に抜いていいです。0マナとはいえ1/1では余りに心もとないし、マナに余裕があるなら後続を展開すべきです(コントロール系相手ではこの限りではない)。
マナの伸びを考えると
《カヴーのタイタン》
《岩石樹の祈り》
も微妙ですね。鉄線の影響でゲームが伸び、比例的にマナが伸びると想定しているのかもしれませんが、それなら鉄線があるうちに殴り勝てる構成を目指すべきかと。
2009/10/11(日) 03:23:49
3
:
2
《日を浴びるルートワラ》
の行ですが、0マナと称したのはマッドネス前提でのことです。
分かってはもらえると思いますが念の為。
2009/10/11(日) 03:26:05
4
:
名も無き者
以下のカードは資産的にも優しいのでお勧めです。(ほぼコモン)
防御兼攻撃の為に
《巨森の蔦》
生物の除去耐性のための
《シラナの岩礁渡り》
マナ無し強化可能な
《カヴーの捕食者》
《激励》
2009/10/11(日) 08:44:00
5
:
名も無き者
《森》
×4を
《土地譲渡》
にしてデッキ圧縮。
《不毛の大地》
を入れて妨害要素の追加(
《樹上の村》
との入れ替えかな)。
クリーチャーだと高スペックの
《ジャングル・ライオン》
とか止まらなさ加減がヤバい
《世慣れたドライアド》
辺りも候補になるかな。
2009/10/11(日) 12:59:23
6
:
名も無き者
《不毛の大地》
と
《世慣れたドライアド》
は二者択一だね。個人的には土地が少ない構成だから無色土地は増やしたくないけど、それはスレ主次第か。
《スクリプ・スプライト》
も地味に打点稼ぐのでオススメ。
2009/10/11(日) 13:17:47
7
:
Seehoo (スレ主)
診断ありがとうございます.
>>2
様
ミシュラランドは現状そこそこ活躍しておりますが,
序盤に来ると邪魔感は否めないのと,初手に2枚以上来ると確実に死ねるので,
とりあえず2枚程度で様子を見てみますね.
《日を浴びるルートワラ》
は
《イラクサの歩哨》
あたりに変えてみようと思っていました.
その場合
《野生の雑種犬》
も
《カヴーの捕食者》
にとっかえ,
《巨大化》
も
《激励》
あたりに変えようと思います.
《カヴーのタイタン》
に関してはもう少し様子を見させてください.
気に入りのカードということもあるんですが,キッカー込みで出ることも多く,そこそこ役立っております.
むしろ,
《カヴーのタイタン》
のために
《ガイアの揺籃の地》
を収集しようと思っていたところです.
《岩石樹の祈り》
を抜くとなると,
《スカルガンの穴潜み》
も同時にお役御免かなと思いますが,いかがでしょうか?
>>ヨン様
《巨森の蔦》
,
《古きクローサの力》
,
《茨の盾》
あたりは検討はしたのですが,何分スペースが見つかりません.
《シラナの岩礁渡り》
と
>>6
様の
《スクリプ・スプライト》
は多量の強化スペルと
《Berserk》
があってこそのものかと思いますので,
現状採用しておりません.
《からみつく鉄線》
あるので,出来れば生物並べたいですし・・・
《カヴーの捕食者》
と
《激励》
のコンビはぜひ採用したいと思っております.
>>5
様
《土地譲渡》
は
《ぶどうのドライアド》
が無ければ強さ半減かと思っていますが,いかがでしょうか.
《狩りの報奨》
もありませんので.
《不毛の大地》
と
《ジャングル・ライオン》
はぜひ採用したいと思います.がんばって集めます.
バリバリのレガシー環境ではないので,あまり特殊地形は出てこないと思っています(条件の後だしで申し訳ないです).
ですので
《世慣れたドライアド》
は見送らせてください.
>>6
様
《不毛の大地》
を採用したいと思います.
ただ,凶悪な特殊地形はあまりないと思いますので,自分の中での優先度は低いです.
さしあたって特殊地形イジメは気にしなくてもいいので,
《ガイアの揺籃の地》
と
《マスティコア》
の採用を検討しております.
高額なカードではありますが,価値があるのであればゆっくり集めていこうと思いますが,どうでしょうか?
2009/10/11(日) 14:14:32
8
:
名も無き者
《マスティコア》
とか入れたいなら、もうアングリーハーミットに似せた緑単にすりゃいいんじゃない?
2009/10/12(月) 13:27:53
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