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2024/04/28(日) 00:43:33

昇天カウンターバーン

1 :
甲鱗狩り
コンセプト:《紅蓮術師の昇天》を張って《衝動》《先触れ》《思案》等を連打しドロー、《電解》《予言の稲妻》等で焼く
余った紅蓮術師の昇天はピッチで投げる


エンチャント4
4《紅蓮術師の昇天》

インスタント・ソーサリー32
4《衝動》
4《先触れ》
4《思案》
4《マナ漏出》
3《撃退》
2《交錯の混乱》

2《傷痍の命令》
2《Pyrokynesis》

4《電解》
3《予言の稲妻》

土地24
4《広漠なる変幻地》
13《島》
7《山》

困っている事:交錯の混乱は変成含め相性がいいと思い入れたが、思ったより腐り易いので他のカウンターに変えたい。
火力が不足気味。お勧めの火力を教えてほしい。
先触れがスロートリップなのでつっかえることがある。他のドロースペルでいいものはないか。シャッフルがないのを気にして今は入れてないのですが、《渦巻く知識》でしょうか。

メタ:緑白ビート(ヴァレロンに仕える者やラノエルで加速し、番狼・クァーサルの群れ魔道士などでビートする2?3マナ中心のデッキ)、緑単ビッグマナ

予算:1枚200円以内

紅蓮術師の昇天をデッキをぜひ作りたくて作りました。
よろしくお願いします。
2009/10/03(土) 10:36:58

23 :
haru
時間のねじれ、賛否両論ですが、、、
要はドローなんですよね。ねじれてもいいの引けないと無駄。もしくは見通しが立ってないともったいなくてなかなか時間のねじれ打てない。
僕的な感じでは、吠えたける鉱山入れるとやはり安定感がちがう。いつ置くかという判断と相手を間違わなければw

あと、砕土いいです砕土。砕土とフェッチランド。実質1マナ消費で+1ランド、色事故回避、ライブラリ2枚圧縮。砕土いいです。昇天にも使えるしね。

青赤タッチ緑にして、、
1ターン目 島→思案
2ターン目 山→カウンター待ち?バーン?
3ターン目 フェッチ→森→砕土、出した土地で鉱山?
4ターン目 セットランドで早めのTimeWarp
とか、心地いい流れ。追加ターンで2枚ドロー、セットランドで既に6マナ出る。
回ってりゃ、ここで昇天できちゃう。

そしてライブラリーを圧縮すればするほど、昇天TimeWarpの追加2ターンの間にフィニッシュの火力や次のTimeWarp、思案などの引きが圧倒的に違う。やっぱり砕土とフェッチランド重要と思えてきた。
3色にすると俗世の相談の効果も3枚になりますしね。

当たり前のことばかりですが。
2010/02/10(水) 04:43:31
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