青t緑ぱーみっしょんの診断お願いします
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名も無き者
メタに想定してないとは言ってもフェアリーは人気のあるデッキだから《妖精の計略》はあり得ないだろ。これ減らして《取り消し》4にした方がまだ強い。
ところで《火山の流弾》を見てくれ、こいつをどう思う?
2009/09/13(日) 00:14:37
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珍我々
診断ありがとうございます!
>>16さん 《魂の威厳》なのですが、この構成だと最高でも3ドローしかできないような。ファッティ入れたほうがいいのでしょうか?
>>17さん やはりそうですか・・・《取り消し》と変えてみます! 《火山の流弾》ですが赤をタッチして積んでみるということでしょうか?一応並べるデッキではないのであまり怖くないと言っちゃえばそれまでなのですが・・・
明日大会があるのでレポとってみたいとおもいます!
2009/09/13(日) 00:29:46
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名も無き者
ヒント:自軍のクリーチャー
パーミッションなら《ガーゴイルの城》とか刺さりそうだしどーよ
2009/09/13(日) 00:41:34
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名も無き者
違う いろいろ全部そうじゃない
まず《魂の威厳》と《知識鱗のコアトル》でコアトルのサイズがエライことになるってこと。
攻撃の細いこのデッキで《火山の流弾》なんか撃たれたら一気に無理ゲーだよ。生き残れるのキッチンとビーストトークンしかいない
2009/09/13(日) 00:42:54
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名も無き者
16だ 20s説明ありがとさん、そういうことだ
2009/09/13(日) 00:48:15
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珍我々
診断ありがとうございます!
>>19、>>20さん そういうことなんですか。すいません無知なもので; 《魂の威厳》と《知識鱗のコアトル》なんですが採用するとすれあどのスペースに入るのでしょうか? 《火山の流弾》やっぱりきついですか・・・ なにかいい対策はないでしょうか?
2009/09/13(日) 01:25:55
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名も無き者
バントカラーにしてブレンタンとか避難所の印を使うくらいだね
2009/09/13(日) 02:10:25
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名も無き者
《蛇変化》役立ってる? クリーチャー出してから撃たないと除去にならないんじゃ、きついでしょ 白タッチすれば序盤の除去は解決するよね。 ロウクスで流弾耐性も付くし。
そういや終盤のアドバンテージに《瓜二つ》1枚挿したデッキもあったな。
2009/09/13(日) 07:34:16
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