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2025/03/03(月) 15:47:19
皆さん今まで診断どうもありがとうございました...
1
:
箋巖
CREATURES 27
《ゴールドメドウの侵略者》
4
《ゴールドメドウの重鎮》
4
《皺だらけの主》
4
《メドウグレインの騎士》
4
《ブレンタンの炉の世話人》
3
《聖なる後光の騎士》
4
《鏡の精体》
2
《セラの報復者》
2
SPELLS 12
《忘却の輪》
4
《栄光の頌歌》
4
《民兵団の誇り》
2
《グリフィンの導き》
2
LANDS 21
《平地》
21
SIDEBOARD 15
《石覆い》
4
《白き盾の十字軍》
2
《マナの税収》
4
《太陽の槍》
2
《解呪》
2
《民兵団の誇り》
1
[コンセプト]
序盤は軽いクリーチャーを展開して後半は余ったマナなどを使って鏡の精体を出して一気に畳み掛けます。
[資産]
4000円
[メタ]
コントロールデッキを対策をしたいと思っています。
コントロールの中でも特にパーミッション→ハンデスの優先順位でメタを張りたいと思います。
[困っている点]
セラの報復者は4積みまで積んだほうが良いか
コントロールデッキを相手にした場合は序盤に殴りきれないとほぼ確実に負けてしまうのでどうしたら良いか
(この時のコントロールはハンデスやパーミッションなどです)
最後に、ギャザを始めてまだ1年やっと経ったか経ってないか程度の初心者で大会には一度も出たことが無いのですがサイドボードはどのように構成すれば良いのでしょうか?
[フォーマット]
スタンダード
追記
デッキの内容も大分煮詰まりましたので診断を終わらせていただきますね。
(last edited: 2008/01/16(水) 18:46:30)
2008/01/08(火) 20:52:31
25
:
名も無き者
《スフィンクスの導き》
→
《グリフィンの導き》
最初のうちは資産の問題もあるし、プロキシーを使って
《セラの報復者》
を使ったらどうだろう。
《神の怒り》
などの全体除去に対してはなるべく生物の多いハンドをキープし、全体除去を想定し展開しすぎず手札に余力を残せるようにする。
・サイド
コントロールをメタるなら
《マナの税収》
をメインから投入するのもいい。
パーミにはそれほど有効な対策はないが、デッキ相性で勝るのでプレイングを磨いてください。
強いてあげれば
《天界の十字軍》
や
《アメジストのとげ》
。後者は期待しないでください。
いろいろな場面で活躍できる
《石覆い》
ハンデス=黒ということで
《白き盾の十字軍》
あたりが候補だろうか。
メタにはないがクリチャーデッキが全くいないわけでなければ
《太陽の槍》
も強い。
2008/01/11(金) 18:25:38
[1-]
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