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2025/01/07(火) 10:08:17

皆さん今まで診断どうもありがとうございました...

1 :
CREATURES 27
《ゴールドメドウの侵略者》4
《ゴールドメドウの重鎮》4
《皺だらけの主》4
《メドウグレインの騎士》4
《ブレンタンの炉の世話人》3
《聖なる後光の騎士》4
《鏡の精体》2
《セラの報復者》2

SPELLS 12
《忘却の輪》4
《栄光の頌歌》4
《民兵団の誇り》2
《グリフィンの導き》2

LANDS 21
《平地》21

SIDEBOARD 15
《石覆い》4
《白き盾の十字軍》2
《マナの税収》4
《太陽の槍》2
《解呪》2
《民兵団の誇り》1

[コンセプト]
序盤は軽いクリーチャーを展開して後半は余ったマナなどを使って鏡の精体を出して一気に畳み掛けます。


[資産]
4000円

[メタ]
コントロールデッキを対策をしたいと思っています。
コントロールの中でも特にパーミッション→ハンデスの優先順位でメタを張りたいと思います。

[困っている点]
セラの報復者は4積みまで積んだほうが良いか

コントロールデッキを相手にした場合は序盤に殴りきれないとほぼ確実に負けてしまうのでどうしたら良いか
(この時のコントロールはハンデスやパーミッションなどです)

最後に、ギャザを始めてまだ1年やっと経ったか経ってないか程度の初心者で大会には一度も出たことが無いのですがサイドボードはどのように構成すれば良いのでしょうか?

[フォーマット]
スタンダード

追記
デッキの内容も大分煮詰まりましたので診断を終わらせていただきますね。
(last edited: 2008/01/16(水) 18:46:30) 2008/01/08(火) 20:52:31

21 :
箋巖 メールアドレス公開設定
皆様診断の方ありがとうございます。

>>メタに関して
メタの方ですがコントロールタイプの中で特にパーミッション→ハンデスの順でメタを張りたいと思ってます。
ただ、このメタを張りたいと思った理由が知り合いとの対戦でそのタイプ(テフェリー+ハンデス)のデッキに完封されたのですがデッキを軽くしてからまだ戦ってないのでもしかしたら今の状態でも対応はできるかもしれないのですが…

>>コウスケさん
《思考の糸のうねり》を試してみましたがコンバットトリックに使えたりして使用してもアドバンテージ自体は損していなかったりと強いと感じましたが《グリフィンの導き》は飛行という回避能力を持っているので《グリフィンの導き》をもう少し回してみて最終的に決めたいと思います。

>>BCさん
確かに、どのデッキをメタりたいかでサイドの構成の方は大きく変わってしまいますね(汗
一応このレスをした後にスレでメタの部分を追加しようと思います。

それと、レシピの方もありがとうございます。
調整をする時に参考にさせていただきますね。

>>15
《アムローの偵察兵》の効果はやはり少し重めなので《ブレンタンの炉の世話人》の方が赤の火力からも守れて最悪でも1マナ域のクリーチャーとして安定してくれると思うのですがどうでしょうか?
また、《民兵団の誇り》《カルシダーム》の変更ですが確かに《民兵団の誇り》は複数枚手札に来ると腐るのですがそれでも《カルシダーム》にマナを当てるより《民兵団の誇り》のトークン生成にマナを当てた方がダメージレースで有利になると思うのですが…
ただ、《神の怒り》などに対する保険としては《カルシダーム》の方が良いと思うのでその辺は周りの環境などを見て枚数を決めようかと思います。

>>19
《グリフィンの導き》は回避能力があって良いと思うのでその辺は《思考のうねり》と枚数を調整したいと思います。
それで《聖なる後光の騎士》は強いと思うのですがそれでもキスキンのサポートを受けられないと思うのですがそれでも入れた方が良いですかね?
また、《聖なる後光の騎士》を入れる場合は何を抜けば良いでしょうか?
2008/01/10(木) 21:27:08
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