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2024/11/05(火) 14:38:40
【時のらせんブロック構築】白青コントロール【カジュアル】...
1
:
になお
時のらせんブロック構築の白青コントロールです。
サイドは特にありません。
診断よろしくお願いします。
・その他…37
4:
《卜占の逃走/Chronomantic Escape》
4:
《時間の孤立/Temporal Isolation》
4:
《均等化/Even the Odds》
4:
《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》
2:
《記憶に残る勇姿/Heroes Remembered》
4:
《取り消し/Cancel》
4:
《逆説のもや/Paradox Haze》
3:
《遅延/Delay》
2:
《祖先の幻視/Ancestral Vision》
2:
《時計回し/Clockspinning》
1:
《熟慮/Think Twice》
1:
《計略縛り/Trickbind》
2:
《研磨車/Whetwheel》
・土地…23
7:
《島/Island》
6:
《平地/Plains》
4:
《新ベナリア/New Benalia》
4:
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:
《石灰の池/Calciform Pools》
1:
《雨雲の迷路/Nimbus Maze》
フォーマット:時のらせんブロック構築
・コンセプト
毎ターン
《卜占の逃走/Chronomantic Escape》
がプレイされるロックを決め、ライブラリーアウトで勝利する。
予算:1000円程度
メタ:
アイスエイジ以降のカードが使えるカジュアルのハルマゲドン入りナヤビートのようなものと
同カジュアルのティンカー(クリーチャー以外の攻撃手段なし)。
問題点
・ロックが決まる前にライフが尽きてしまうことが多い。
(last edited: 2009/06/26(金) 16:17:55)
2009/06/25(木) 18:39:01
7
:
名も無き者
>>6
これでもみんな予算の限りいろいろ提示してくれてる方だと思うぞ。
正直提示してくれる予算が少なすぎ+それで買えるカードではカードパワーが負けすぎだもん。
2:
《記憶に残る勇姿/Heroes Remembered》
要らない。重すぎ。
4:
《逆説のもや/Paradox Haze》
要らない。これで恩恵を受けるカードが少なすぎる。
2:
《時計回し/Clockspinning》
同上。
ぱっと見たところこの辺が遅すぎたり、サポートする相手が少ないので要らない。
ティンカー相手にはバウンスがそこそこ効くんじゃないだろうか。
《拭い捨て》
はカウンターもされづらい優秀バウンス。リムーブという手もある。
《コロンドールのマンガラ》
とか。
ナヤビートは
《幕屋の大魔術師》
とかどうだろうか。
2009/06/30(火) 18:01:57
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