Wisdom GuildMTG wiki ようこそ、名も無き者さん | ログイン
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2024/11/16(土) 08:06:41

診断ありがとうございました。

1 :
keion!
クリーチャー 9
4《魂の汚染者》
3《よろめく死体》
スペル 27
4《火山の流弾》
4《終止》
4《思考囲い》
4《困窮》
4《荒廃稲妻》
3《瀝青破》
3《リリアナ・ヴェス》
3《炎の投げ槍》
ランド 24
4《反射池》
4《硫黄泉》
4《偶像の石塚》
3《変わり谷》
6《沼》
3《山》
サイドボード
4《呪詛術師》
4《穿刺破》
4《耳障りな反応》
2《スマッシュ》
初めて赤黒を作りましたので、何をいれればいいかわかりません。デッキ診断とわかっていますがなにかアドバイスをくださればうれしいです。

メタ
ジャンドビックマナ>緑黒グットスタッフ>緑白トークン
(補足)青を入れたデッキも多少存在します。

FNMに出るために急ぎで作りました。《魂の汚染者》を使いたく組んでみました。《カメレオンの巨像》を倒せるから強いんじゃね?っと思ってます。気のせいですねw
数回一人ではまわしましたが対戦はしていません。本来このようなデッキは診断板に出してはいけないと思うのですが、どうしてもみなさんの助言が聞きたく投稿しました。よろしければお願いします。

(last edited: 2009/07/16(木) 03:52:17) 2009/06/24(水) 20:42:00

18 :
名も無き者
《叫び大口》は残しておいてもいいんじゃないかな。
中盤だと数少ないアタッカーになる可能性もあるし、小粒キラーも出来る。

流れ的に
序盤:ハンデス
中盤:ハンデスの合間を縫って場に出てきた物を処理。
終盤:デーモンでコントロール。

序盤・終盤部分の流れはある程度決まる。
中盤での流れは被除去待ち物体を待つ事態もありえるわけで、
除去以外の事を兼用出来るカードはあっても困らないと思う。
2009/06/25(木) 15:19:38
19 :
名も無き者
>>18
メタ的に《叫び大口》は除去としての能力がないからみんな抜くことを勧めてるんですよ?
2009/06/25(木) 16:25:34
20 :
名も無き者
そこまで叫び大口が効かないわけじゃないんじゃない?

効かないクリーチャーはいるだろうけど、ヒルかカメレオンだよな。
2009/06/26(金) 14:29:40
21 :
名も無き者
この手のデッキが負けるパターンは

1.序盤で除去が追いつかないぐらいラッシュされる
2.(ロック決まる前に)中盤でお見合いから逆転される

1は運もあるが、2。
こっちが相手の反応待ちしか出来ないと理解されれば相手はじっくり待つ。この時のプレッシャーが今はリリアナぐらいしかないが。
大口・レッドキャップは候補でよいと思う。
他は《魂を吹き消すもの》等も意外に刺さる。
(台所落しやトークン系の全体強化に特に)

大口は最悪サイド要員としてよいと思う。
デッキ思想にあまり合ってない呪詛術師よりこいつの方が良いのでないか。
2009/06/26(金) 17:11:56
22 :
そして結果はどうだったんだろう?
2009/06/27(土) 01:27:44
23 :
名も無き物
20
4《運命の大立者》
4《ボガードの突撃隊》
4《ゴブリンの異国者》
4《呪詛術士》
4《復讐の亜神》

16
4《荒廃稲妻》
4《火葬》
4《炎の投げ槍》
4《火山の流弾》

24
4《婆のあばら家》
4《偶像の石塚》
4《硫黄泉》
3《反射池》
5《山》
4《ギトゥの宿営地》



15
3《アッシェンムーアの抉り出し》
3《静月の騎兵》
2《死の印》
2《蔓延》
3《思考の大出血》
2《苦悩火》








2009/06/27(土) 16:32:59
24 :
名も無き者
普通すぎしかもスレ主の反応ないところでなにやってんだw
2009/06/27(土) 17:01:42
25 :
keion!
申し訳ありませんでした。診断を終了させていただきます。いままで診断ありがとうございました。
2009/07/16(木) 03:51:59
26 :
うゎー投げやり
2009/07/16(木) 08:09:05
27 :
名も無き者
完全に忘れてたからとりあえず閉めたってとこか
顔出すなら最低限、結果報告くらいしろよ
2009/07/16(木) 10:29:15
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