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2024/04/20(土) 22:57:39

GWuバントビート

1 :
名も無き者
クリーチャー(25)
4《貴族の教主》
4《ヴァレロンに仕える者》
4《バントの信刃》
4《クァーサルの群れ魔道士》
4《聖遺の騎士》
3《冷静な天使》
2《数多のラフィーク》

呪文(11)
4《忘却の輪》
4《流刑への道》
3《生まれ変わった希望》

アーティファクト(7)
4《荒原の境界石》
3《ビヒモスの大鎚》

土地(17)
2《古代の聖塔》
4《低木林地》
4《広漠なる変幻地》
3《森》
3《平地》
1《島》

サイドボード(15)
3《否定の壁》
2《崇敬の壁》
2《天界の粛清》
2《避難所の印》
3《大祖始の遺産》
3《軍部政変》

入れられそうなカード
4《萎れ葉のしもべ》
4《台所の嫌がらせ屋》
4《ラノワールのエルフ》
4《エルフの呪詛狩り》
2《樹木茂る砦》

デッキコンセプト・青をタッチした白緑ビートダウン
メタ・黒緑エルフ、トークンデッキ全般
フォーマット・スタンダード
資産・10000

通常は少し遅めのビートダウンとして、
サイド後には壁で凌いで政変で流すコントロールの形を採ろうと思っていますが
少し展開が悠長すぎて殴りきられる場合が多いです
何かアドバイスをお願いします
2009/06/06(土) 00:58:47

6 :
>>1
>>2
確かに 土地が少なすぎました
境界石を抜いて《海辺の城塞》を入れてみます

>>3
土地事故は聖遺の騎士ですらマナ加速要因につぎ込んで
なんとか回っているのが現状です 後半に回ってくる土地に嫌気が差して土地をギリギリまで削るクセがあるようです
何か後半の土地を有効活用する… 回顧か…な?

>>4
《ジェスの浸透者》はさっぱり思いつきませんでした
色を調整して投入、回してみたいと思います

聖遺の騎士はある程度墓地を肥やしておけば対戦が長引いたときに有利になると思ったので入れていました

確かにそうするとサイドの遺産が邪魔になってきます
メタを考えすぎて色々対策しようとした弊害だと思います

>>5
聖遺の騎士を青マナサーチ要員として投入してました
忘却の輪あたりを抜いて もっと前のめりにしてみようと思います
2009/06/07(日) 05:43:09
[1-]

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