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2024/11/24(日) 14:20:41
白赤タッチ緑
1
:
ナイロビ
4:
《戦門のミミック》
4:
《ナヤの静刃》
4:
《長毛のソクター》
4:
《迎え火のしもべ》
4:
《血編み髪のエルフ》
2:
《好戦的な雛》
3:
《魔力変》
4:
《火葬》
2:
《つっかかり》
⇔
《流刑への道》
2:
《紅蓮地獄》
2:
《忘却の輪》
1:
《ロクソドンの戦槌》
3:
《古代の聖塔》
4:
《ジャングルの祭殿》
2:
《広漠なる変幻地》
7:
《山》
4:
《平地》
4:
《森》
○サイドボード○
4:
《薄れ馬》
3:
《燃えさしの織り手》
デッキコンセプト:
《迎え火のしもべ》
でライフを削る。
メタ:白黒トークン、ステロイド
フォーマット:スタンダード
資産:3000円
困っている点:しもべを引かなかったり引いても除去されると押し切れないです。それと特殊地形が足りないせいか土地事故がたびたび起こります。
ただ緑抜いて赤白にすると
《長毛のソクター》
が抜けて余計にしもべ頼りになりそうなので迷っています。
よろしくお願いします。
(last edited: 2009/06/03(水) 20:27:42)
2009/06/01(月) 16:34:47
9
:
名も無き者
だからエルフがスタック上にある上に積まれるから流弾はまきこまれないって
豊穣の痕跡と魔力変は全然役割が違うがいいのか
2009/06/02(火) 23:21:16
[1-]
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