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2025/01/31(金) 15:08:58
白赤タッチ緑
1
:
ナイロビ
4:
《戦門のミミック》
4:
《ナヤの静刃》
4:
《長毛のソクター》
4:
《迎え火のしもべ》
4:
《血編み髪のエルフ》
2:
《好戦的な雛》
3:
《魔力変》
4:
《火葬》
2:
《つっかかり》
⇔
《流刑への道》
2:
《紅蓮地獄》
2:
《忘却の輪》
1:
《ロクソドンの戦槌》
3:
《古代の聖塔》
4:
《ジャングルの祭殿》
2:
《広漠なる変幻地》
7:
《山》
4:
《平地》
4:
《森》
○サイドボード○
4:
《薄れ馬》
3:
《燃えさしの織り手》
デッキコンセプト:
《迎え火のしもべ》
でライフを削る。
メタ:白黒トークン、ステロイド
フォーマット:スタンダード
資産:3000円
困っている点:しもべを引かなかったり引いても除去されると押し切れないです。それと特殊地形が足りないせいか土地事故がたびたび起こります。
ただ緑抜いて赤白にすると
《長毛のソクター》
が抜けて余計にしもべ頼りになりそうなので迷っています。
よろしくお願いします。
(last edited: 2009/06/03(水) 20:27:42)
2009/06/01(月) 16:34:47
19
:
名も無き者
>>除去について
自分なら
《炎渦竜巻》
だったら
《ハリケーン》
に戻しますね。トークンデッキをトップメタに見据える前提でですが。
それか、血編髪とのシナジーや、対ステロイドも意識するなら
《カルデラの乱暴者》
とかも候補でしょう。
>>古代の聖塔
これを採用するなら、もっと除去を減らしたり
《流刑への道》
のような軽いものの割合を増やしてもいいかも。
また
《恨み唸り》
《雲打ち》
《残忍なレッドキャップ》
や前述の
《カルデラの乱暴者》
などのCIPをうまく使えばデメリットは軽減できるはずです。
2009/06/07(日) 13:38:20
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