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2024/11/05(火) 12:56:25
回るかどうか試してみますので一旦〆ます。ありがとうございました。...
1
:
solid
修正しました。4/30
<クリーチャー> 19
4
《ツタカンのサリッド》
4
《安寧砦の精鋭》
3
《芽吹くトリナクス》
3
《ナントゥーコの鞘虫》
3
《雷団の古老》
2
《若き群れのドラゴン》
<スペル> 18
4
《終止》
2
《ロクソドンの戦槌》
2
《墓穴までの契約》
4
《苦花》
4、
《肥沃な大地》
2
《サルカン・ヴォル》
<土地> 23
4
《野蛮な地》
2
《火の灯る茂み》
6
《沼》
4
《山》
6
《森》
1
《ジャンドの全景》
サイドボード
4
《帰化》
2
《屍からの発生》
...以下未定
コンセプト:トークンなどで数を増やしつつ、貪食や生贄などで強化して殴り、最後に
《消耗の儀式》
《魂の火》
などで決める。
メタ:ツリーフォーク、エンチャントデッキ
フォーマット:スタンダード
困っている点:単体除去などで対処されると手詰まりになることが多い。
サイドに何を入れればいいか分からない。
資産:5000円
↓↓↓↓
変更:10000円
これは入れたほうがいい、抜いたほうがいいというカードがありましたら教えていただけると幸いです。
ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。
(last edited: 2009/05/04(月) 21:37:03)
2009/04/26(日) 20:55:12
2
:
めたる
フィルターランドなど、特殊地形が少ないため色事故が起こりやすそうなので、
《肥沃な大地》
《豊穣の痕跡》
などのマナ加速を入れて、もっと重いクリーチャーを手軽に使えるようにしてもいいと思う。
単体除去対策としては色的にハンデスが楽なので、
《思考の粉砕》
《困窮》
《荒廃稲妻》
辺りをお勧めする。
あとは地味に
《カラスの罪》
まあ元々、クリーチャー自体に除去体性ないからアレだが。
除去がないので、サイズに左右されない
《恐怖》
《叫び大口》
《処刑人の薬方》
か、色も関係ない
《終止》
が欲しい。
《魂の火》
も除去って言えば除去だけど、自分のクリーチャーが必要だから頼りにしきれない。
あとコンセプト的に
《巨大化》
は要らないと思う。
1ターン目に、
《ツカタンのサリッド》
を出しておきたいのに、山より森が少ないのはどうだろう。
《苦花》
あるけど、さらにクリーチャー供給、加えて墓地除去に
《屍からの発生》
がお勧め
少しだけ変えた勝手な改造具体案
out
1
《沼》
2
《山》
3
《巨大化》
2
《魂の火》
in
1
《森》
1
《ジャンドの全景》
4
《終止》
or
《叫び大口》
2
《思考の粉砕》
私の勝手な感覚ですが、今のままなら土地は1枚減らしても回りそうなので一枚減らしました。
サイドには、エンチャントにも対応できるように
《帰化》
とか入れとけばいいと思う。
あと部族のゴブリンが生かせるわけでもないから、
《ドラゴンの餌》
より
《安寧砦の精鋭》
の方がいいはず。
最後に、似たようなコンセプトのデッキ診断あがってるから、見てみるといいと思いますよ。
一応リンク貼っとく
http://forum.astral-guild.net/board/51/482/
http://forum.astral-guild.net/board/51/515/
(last edited: 2009/04/30(木) 19:36:14)
2009/04/27(月) 17:32:18
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