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2025/01/30(木) 13:11:35
赤黒ハンデスデッキ(スタンダード) 診断お願いします...
1
:
rang
土地 24
4
《硫黄泉》
4
《偶像の石塚》
4
《野蛮な地》
2
《ギトゥの宿営地》
8
《沼》
2
《山》
クリーチャー 14
4
《貪欲なるネズミ》
4
《ニクサシッド》
2
《惑乱の死霊》
4
《溶岩生まれの詩神》
呪文 22
4
《カラスの罪》
2
《困窮》
2
《遁走の王笏》
3
《恐怖》
4
《火葬》
1
《偏頭痛》
4
《荒廃稲妻》
2
《リリアナ・ヴェス》
サイドボード 15
4
《死の印》
1
《遁走の王笏》
4
《ゴブリンの異国者》
4
《蔓延》
2
《火山の流弾》
コンセプト
序盤から積極的にハンデスしていき、
《ニクサシッド》
や
《溶岩生まれの詩神》
で勝負を決める。
メタ
キスキン>フェアリー>5色コン
フォーマット
スタンダード
資金
5000円程度
困っている点
速度の速いデッキが相手の時押し切られる。
ドロー手段の多いデッキが相手の時あっさり負ける。
診断してほしいこと
相手の手札が分かる
《困窮》
は4枚にしたほうがいいのか? 良いならその場合何を抜くべきでしょうか?
ハンデスデッキとして見た場合のバランスはこれでいいんでしょうか?
今回初めてハンデスを作るため右も左も分からない状態です。何とぞよろしくお願いします。
2009/04/22(水) 18:36:21
11
:
名も無き者
>>8
入れたカード、抜いたカードの表は、トップに埋め込むのではなくレスしておくと、更新age+診断の流れ記録になっていい。
>>9
と被るけど、遁走セプターは長期戦でこそ威力を発揮するカード。
ビートに入れても、相手の手札を削るのにいちいちマナが掛かって、攻めきれないうちにコントロールを確立されちゃうことがあるので、お勧めできない。
ただ、使われるとうざったいカードではあるから、プロキシOKなときに試してみるといいかも。
2色土地にもっといいのがあれば良かったんだけど、野蛮な地は入れざるを得ないかな。
ただ、タップイン6枚は結構厳しいライン。
土地配分とマリガン判断に自信があれば、基本土地に変えて試行錯誤してみるとよい。
2009/04/23(木) 21:50:09
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