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2024/12/22(日) 14:12:58
苦悩火ビッグマナデッキです。診断よろしくお願いします。...
1
:
wonken
【土地】 24
《森》
8
《山》
4
《平地》
6
《ジャングルの祭殿》
4
《低木林地》
2
【クリーチャー】 11
《台所の嫌がらせ屋》
4
《大祖始の守り手》
4
《曲がりくねりのロシーン》
3
【スペル】 24
《流刑への道》
4
《苦悩火》
3
《つっかかり》
3
《不屈の自然》
4
《軍部政変》
2
《神の怒り》
4
《マナの反射》
2
《倍化の立方体》
2
【サイドボード】 15
《マグマのしぶき》
2
《耳障りな反応》
4
《天界の粛清》
4
《帰化》
3
《原初の命令》
2
【コンセプト】
《大祖始の守り手》
《曲がりくねりのロシーン》
《マナの反射》
《倍化の立方体》
で大量のマナを生み出して
《苦悩火》
で一気に焼ききるデッキです。
【メタ】
ウィニー系、ハンデス系
【フォーマット】
スタンダード
【資産】
7000円
【診断して欲しいところ】
《ルーンの光輪》
などで
《苦悩火》
を防がれるとかなりきついです。また、ハンデスされるときついのですが、それよりもドローソースがないので息切れを起こすことがあります。
《神話の水盤》
などを入れるべきでしょうか?
その他、気がついたことがあれば指摘してください。
よろしくお願いします。
2009/03/12(木) 21:54:53
3
:
名も無き者
>大体はブロッカー目的だけど流れを引き込めば、ヤギから大量マナを出せるので、こういうデッキにはおすすめ。
流れって何? んなもん存在しない。
《スプリングジャック牧場》
は極端にマナが余っている都合の良い状況しか役に立たないから、素直に色の出る土地を入れたほうが回る確率が高い。
毎ターンマナを倒してチャンプ・ブロックするのは負けフラグ。
《アラーラのオベリスク》
も重くて支配力に欠けるから今ひとつだね。
そのために色を足すとか論外
うじゃうじゃやりたい事を増やすより、しっかり安定させるのが第一。
2009/03/13(金) 15:35:21
[1-]
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