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2025/01/31(金) 07:32:54
苦悩火ビッグマナデッキです。診断よろしくお願いします。...
1
:
wonken
【土地】 24
《森》
8
《山》
4
《平地》
6
《ジャングルの祭殿》
4
《低木林地》
2
【クリーチャー】 11
《台所の嫌がらせ屋》
4
《大祖始の守り手》
4
《曲がりくねりのロシーン》
3
【スペル】 24
《流刑への道》
4
《苦悩火》
3
《つっかかり》
3
《不屈の自然》
4
《軍部政変》
2
《神の怒り》
4
《マナの反射》
2
《倍化の立方体》
2
【サイドボード】 15
《マグマのしぶき》
2
《耳障りな反応》
4
《天界の粛清》
4
《帰化》
3
《原初の命令》
2
【コンセプト】
《大祖始の守り手》
《曲がりくねりのロシーン》
《マナの反射》
《倍化の立方体》
で大量のマナを生み出して
《苦悩火》
で一気に焼ききるデッキです。
【メタ】
ウィニー系、ハンデス系
【フォーマット】
スタンダード
【資産】
7000円
【診断して欲しいところ】
《ルーンの光輪》
などで
《苦悩火》
を防がれるとかなりきついです。また、ハンデスされるときついのですが、それよりもドローソースがないので息切れを起こすことがあります。
《神話の水盤》
などを入れるべきでしょうか?
その他、気がついたことがあれば指摘してください。
よろしくお願いします。
2009/03/12(木) 21:54:53
2
:
しーたん
>
《大祖始の守り手》
《曲がりくねりのロシーン》
《マナの反射》
《倍化の立方体》
で大量のマナを生み出して
《苦悩火》
で一気に焼ききるデッキです。
いきなりコンセプトをぶった切るけど、これらは全部マナ加速してますが、最低限の働きもしくはプレイするまでに4マナ以上掛かってしまいます。
これらを出す加速が
《不屈の自然》
だけなので1-3ターンを呑気に過ごすというのはあまりにももったいない。
《大祖始の守り手》
は相手にも反応するので大人しく
《肥沃な大地》
などを。
>メタ
《神の怒り》
もいいけど
《火山の流弾》
や
《炎渦竜巻》
も忘れずに。
>
《ルーンの光輪》
などで
《苦悩火》
を防がれるとかなりきついです。>ハンデスされるときつい
これは
《苦悩火》
以外別口の勝ち手段が少ないから起こる。コントロール系のデッキでは勝ち手段は多い方がいいよ。
《黙示録のハイドラ》
などの別口の勝ち方を用意しよう。
↓にも少し言及している。
>ドローソースがないので息切れを起こすことがあります。
《神話の水盤》
などを入れるべきでしょうか?
ランドサーチでデッキを圧縮してドローの質を高めるっていう方法ならある。
ちょっと異質なやり口だけど、
《不屈の自然》
《爆発する境界》
などをいれ、デッキに1枚だけ
《島》
や
《沼》
を入れ
《風変わりな果樹園》
も入れる。そうすると
《アラーラのオベリスク》
が使え、青の能力でルーター能力を使用出来る。それ以外にも黒の除去に使えたり、悠長だけど赤の能力でPWを焼いたりフィニッシュ手段にも使える。白の能力はウィニーにも効果がある。
《アラーラのオベリスク》
はカードパワーが高いのでおすすめ。
>その他、気がついたことがあれば指摘してください。
最近マイブームなのが
《スプリングジャック牧場》
。
大体はブロッカー目的だけど流れを引き込めば、ヤギから大量マナを出せるので、こういうデッキにはおすすめ。
2009/03/13(金) 14:26:40
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