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2024/12/24(火) 23:10:54
青白フェアリーデッキ(診断終了)
1
:
John
CREATURES (26)
4
《雲のスプライト / Cloud Sprite》
4
《霧縛りの徒党 / Mistbind Clique》
4
《やっかい児 / Pestermite》
4
《ウーナの末裔 / Scion of Oona》
2
《誘惑蒔き / Sower of Temptation》
4
《呪文づまりのスプライト / Spellstutter Sprite》
4
《石覆い》
SPELLS (10)
4
《忘却の輪 / Oblivion Ring》
2
《謎めいた命令 / Cryptic Command》
4
《ルーンのほつれ / Rune Snag》
LANDS (24)
4
《アダーカー荒原 / Adarkar Wastes》
2
《石灰の池 / Calciform Pools》
4
《雨雲の迷路 / Nimbus Maze》
8
《島》
4
《平地》
2
《フェアリーの集会場》
SIDEBOARD (15)
3
《テフェリーの濠》
4
《十二足獣》
2
《誘惑蒔き》
2
《ジェイス・ベレレン》
2
《神の怒り》
2
《霊魂放逐》
近くのカード店のスタンダードの大会に出場しようと考えています。
[コンセプト]
コンセプトを変更しました。クロックパーミッションのような動きになってきました。序盤は、
《呪文づまりのスプライト》
、打消しや
《やっかい児》
などで相手をけん制しつつ、フェアリーを並べ殴っていくという形です。
[資産]
3万円程度
[困っている点]
ウィニーのように、序盤にクリーチャーをたくさん並べるデッキ相手だと
《霧縛りの徒党》
でロックしても場に生物がたくさんいるのでそのままごり押しでやられてしまいます。その対処法をどうするか?
スタンダードで最近はじめたばかりなので、どういったデッキが主に使われているのか?それの対策も寄せていただきたい。
サイドボードをどうするか困っています。
[メタ]
キスキンウィニー、大会で台頭してきそうなデッキ
[フォーマット]
スタンダード
(last edited: 2008/01/06(日) 17:35:16)
2007/12/31(月) 09:58:51
5
:
John
2のかたが言ってくれたカード、
《やっかい児》
を3枚INで
《外身の交換》
OUT3枚、
《ルーンのほつれ》
を4枚IN、
《妖精の先触れ》
を4枚OUTで回してみました。
《やっかい児》
は、良い動きをしたように思えました。
《一瞬の瞬き》
での使い回し、
《やっかい児》
が
《霧縛りの徒党》
で覇権していて他に1対クリーチャーコントロールしていて、
《一瞬の瞬き》
が墓地にある状態のとき。此方2体でアタック、戦闘フェイズ終了後のメインフェイズ2でフラッシュバックで瞬きをプレイすると、2体ともアンタップできるため良いと感じました。
ただ、
《妖精の先触れ》
がいない事でなかなか
《霧縛りの徒党》
がひけないということがありました。。それまでの間に、
《ルーンのほつれ》
が何枚かきて2対くらいはカウンターできた。そのアドバンテージを得た後
《ファイレクシアの鉄足》
が数対きたので何とかしのげるかなとは思いました。
結論、
《やっかい児》
は採用します。3OR4枚
《妖精の先触れ》
は、無くても大丈夫かな。。という程度なのでまだ検討してみます。サイドに入れておくという形になるでしょうか?
《神の怒り》
は、メインに投入は考えずにサイドボードにしておきます。
引き続き、診断お願いします。
また、サイドボードにこれを入れたほうがいいなどもどしどしお願いします。
2007/12/31(月) 13:28:25
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