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2024/12/22(日) 14:09:53

ハンデスウィニー(終了いたしました、皆さまありがとうございました)...

1 :
benisi
1:デッキレシピ
・クリーチャー24
《ニクサシッド》4
《地獄火花の精霊》4
《ウーナのうろつく者》4
《惑乱の死霊》4
《貪欲なるネズミ》4
《朽ちゆくネズミ》4

・アーティファクト2
《ロクソドンの戦槌》2

・呪文16
《荒廃稲妻》4
《カラスの罪》4
《骨の粉砕》4
《闇の感情》4

・土地18
《硫黄泉》4
《沼》8
《山》6

2:デッキコンセプト
マナコストの低いハンデス・ハンデスクリーチャーを展開しニクサシッド・ウーナ・精霊でダメージを与える
3:メタ:不明
4:フォーマット:スタンダード
5:資産:∞
6:困っている点:
・ネズミがダメージ源とならない為、クリーチャー除去として《墓穴までの契約》を入れ+《骨の粉砕》として使う方がいいのか。
・火力をもっと足した方がいいか(紅蓮地獄など)

などが悩んでる点です。

ご診断よろしくお願いいたします。
(last edited: 2009/02/14(土) 21:02:46) 2009/02/14(土) 01:56:22

4 :
名も無き者
>>3
いや、ちゃんと決めてやると>>2の言うとおりになる。
《骨の粉砕》プレイ。生け贄に捧げる、対象決定を含む。
・優先権発生。《墓穴までの契約》の能力スタックに乗る。
《墓穴までの契約》能力解決(ここで《骨の粉砕》の対象を生け贄に)
《骨の粉砕》シケる

《苦花》《思考囲い》を採用しない理由は無いんじゃないかな。
ネズミをダメージ源に変るのが《ロクソドンの戦槌》だから1枚増やしても良いかもしれない。《骨の粉砕》もナイスだけど。
《闇の感情》は赤パーマネントが少なすぎるのでありえない。《地獄火花の精霊》しかないっしょ?
火力は入れるなら《火葬》、対クリーチャーなら《恨み捻り》《紅蓮地獄》は自分の生物に被害甚大すぎるのでダメ。
2009/02/14(土) 03:26:29
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