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2024/11/16(土) 21:37:17
白黒トークン閉じます
1
:
ラルロ
コンフラックス発売により更新しました
【土地】24
《反射池》
4
《悪臭の荒野》
4
《コイロスの洞窟》
4
《風立ての高地》
4
《秘儀の聖域》
4
《沼》
3
《平地》
1
【クリーチャー】11
《静月の騎兵》
3
《台所の嫌がらせ屋》
4
《潮の虚ろの漕ぎ手》
4
【呪文】25
《苦花》
4
《恐怖》
2
《思考囲い》
4
《不敬の命令》
2
《避難所の印》
1
《幽体の行列》
4
《栄光の頌歌》
3
《黄金のたてがみのアジャニ》
3
《遍歴の騎士、エルズペス》
2
【サイド】15
《残忍なレッドキャップ》
2
《流刑への道》
3
《神の怒り》
1
《軍部政変》
2
《天界の粛清》
2
《薄れ馬》
2
《思考の粉砕》
1
《避難所の印》
2
フォーマット:スタンダード
コンセプト:苦花、幽体の行列でトークンを増やし
アジャニの能力を使い攻撃
メタ:青黒フェアリー>赤単バーン
資金:無制限
よろしくお願いします
(last edited: 2009/03/09(月) 18:15:32)
2008/12/08(月) 17:48:58
2
:
名も無き者
全体除去は
《思考囲い》
で落として
雲打ちは
《損ない》
あたりかなぁ
《思考囲い》
は4枚積んだ方がいいと思う
2008/12/08(月) 19:00:51
3
:
しーたん
キツイ言い方かもしれないけどメインサイド共に中途半端な気がする。
なんかメインに入りきらなかったカードがサイドを暖めている感。
《遍歴の騎士、エルズペス》
はメインに欲しい。
>紅蓮地獄、炎渦竜巻がささる。
《ブレンタンの炉の世話人》
はいずこ?必須に近いサイドだよ。
>殴りきることができず、又は火力でプレイヤーに与えられ苦花で自滅・・・
白黒トークンは
《黄金のたてがみのアジャニ》
を引かないとグダグダになる。エルフの
《不敬の命令》
みたいな感じ。彼の枚数はこれでいいと思う。
ただメインの
《鏡の精体》
っているかな?この辺を四枚目の
《潮の虚ろの漕ぎ手》
や
《不敬の命令》
とかにしてみては?
>雲打ちに対処できない。
《叫び大口》
や
《恐怖》
、色が完全合致の
《損ない》
など。
《忘却の輪》
はトーストが
《エスパーの魔除け》
を持っているので少し躊躇われるかな?
《潮の虚ろの漕ぎ手》
や
《思考囲い》
でハンドを攻めるのも忘れない。
2008/12/08(月) 19:06:47
4
:
ラルロ
>>2
やはりそうですか
ありがとうございます
>>3
《ブレンタンの炉の世話人》
の能力を勘違いしていましたorz
《発光》
より全然いいですね!!
2008/12/08(月) 19:16:45
5
:
ラルロ
大幅更新age
2009/01/07(水) 17:15:33
6
:
ちゃば
しーたんさんも推奨してる
《損ない》
は?
雲うちは色的にcipを防ぐ方法が
《思考囲い》
《虚ろの潮の漕ぎ手》
しかないと思うので、8ハンデスで頑張れ!だと思う。
《雲山羊のレインジャー》
《湿地の飛び回り》
も名前だけ挙げておこうっと。
2009/01/07(水) 17:44:11
7
:
ラルロ
何を抜けばいいかわからなくて・・・
2009/01/07(水) 18:22:57
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