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2024/12/24(火) 12:02:18

サイカトグデッキ診断お願いします

1 :
taiga-ruru
1:デッキレシピ:
土地 (22)
9《島》
6《沼》
3《ドロマーの洞窟》
2《ディミーアの水路》
2《クローシスの地下墓地》

クリーチャー (3)
2《サイカトグ》
1《不可思議》

インスタント・ソーサリー (33)
4《強迫的な研究》
4《打ち砕く希望》
4《揺り籠から墓場まで》
3《留意》
3《ブーメラン》
2《拒絶の儀式》
2《悲しい考え》
2《滅び》
1《ふるい分け》
1《蝶番はずし》
1《対抗呪文》
1《打開》
1《目録》
1《集中》
1《知識の渇望》
1《脱出》
1《マナ漏出》

アーティファクト (1)
1《雲の鍵》

エンチャント (1)
1《頭脳集団》

2:デッキコンセプト:
大量のバウンス・クリーチャー除去で場を動かし、ドローカードでアドバンテージを確保、墓地を増やし、不可思議の能力で飛行を得たサイカトグで、殴る昔流行ったサイカトグデッキ

一応、プロツアーヒューストン02のベスト8の方のデッキをイメージして作りました。

3:メタ:
クリーチャーの多いビートダウン系のデッキ(ビートダウンと言ってもハルマゲドンを使用したようなビートダウンはなしで、主にクリーチャーを大量に出し、殴るデッキ)

4:フォーマット:
カジュアル

5:資産:
10000円

6:困っている点:
・クリーチャー除去に間に合わない可能性がある。
・サイカトグ2枚を破壊されると、負ける。(当たり前)

7:診断して欲しいところ:
上記を乗り越えるための手段、そのためのカードを教えてください。

診断、お願いします。
(last edited: 2008/11/30(日) 19:54:37) 2008/11/29(土) 21:11:07

23 :
ちゃば メールアドレス公開設定
土地22は少ない。23か24ほしい。バウンスと棲み家がちょっと多くて展開を妨げてしまいそう。特に棲み家は思った以上に重いと思うよ。可能なら《広漠なる変幻地》《霜の湿地》等をお勧め。
《変異種》は高いかもよ、とだけ。1枚1500円位かなあ。
サイカトグを守るためなんだろうけど《打破》は微妙。クリーチャーデッキが多いんだから《除外》とか、サイカトグと相性最高の《堂々巡り》とか、他のカードのほうがきっといい。
《知識の渇望》はアーティファクトが無いと二級ドロー。引いて墓地に置くのが目的なら《入念な考慮》とか。《熟考漂い》も安いドローとしてはかなり優秀な部類。

ちなみに俺は《綿密な分析》をビートメインのメタに大して入れたくない。理由は痛いから一択。捨てる手段がサイカしかない上に2マナ2ドローだろうが3点もライフを減らしたくない。それならそもそも《夜の囁き》でいいし。
2008/12/06(土) 00:50:48
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