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2024/05/06(月) 23:22:38

赤白緑(タイタン)デッキ 正規版

1 :
土地(24)

《山》
《森》
《平地》
《広漠なる変幻地》
《ジャングルの祭殿》


クリーチャー(23)

《アニマのドルイド》
《萎れ葉の騎兵》
《安寧砦の精鋭》
《長毛のソクター》
《台所の嫌がらせ屋》
《ラノワールのエルフ》

呪文(13)

《火葬》
《不屈の自然》
《タイタンの根本原理》
《猛火》


フォーマット:スタンダード

予算:4000円

コンセプト:赤の低火力でクリーチャーを補助しつつ、マナ加速した後の《猛火》、あるいは《タイタンの根本原理》でフィニッシュ

メタ:白緑ビートダウン>赤単バーン>黒単(畏怖)デッキ

問題点:

1.クリーチャーは色固定すべきか。

2.《タイタンの根本原理》を使うまで持ちこたえられるか(飛行に弱い)。

3.2マナ域のクリーチャーがあまりいない。

以前、この名前でデッキ診断をしてもらった際、思いきり叩かれたので名前を変えて投稿してみたのがいけなかったようです。不束者ですが、親切な方々どうぞ診断よろしくお願いします。
(last edited: 2008/10/28(火) 19:34:55) 2008/10/27(月) 20:04:29

14 :
しーたん メールアドレス公開設定
無事たてれましたか。よかったよかった。

友人が似た様なデッキを使用しているのでその体験談と対戦時の感想。

火力に関して。
《タール火》《マグマのしぶき》が二つとも似通っているのでどちらかを《火葬》にしたい。
トップメタに白緑ビートがいておそらく《台所の嫌がらせ屋》を使用しているデッキだと思うので《マグマのしぶき》を残して《タール火》《火葬》に。
ただ《マグマのしぶき》は本体に飛ばないので好みで決めてください。

あとあまりおすすめではないけど《ナヤの魔除け》
クリーチャーにしか飛ばない《火山の鎚》に、相手も対象に取れる意味不明な《喚起》に、白い気もするが《謎めいた命令》のせいで白に見えないクリーチャータップアウト。
一番上は単に除去として。二番目の能力は息切れ防止。三番目は攻防に応用出来ます。

本体に飛ぶ火力は《タイタンの根本原理》でOK。けどあんまり枚数多いもの嫌なので上の皆さんが仰ってる様に2or3。

生物について
《包囲の搭、ドラン》は3ターン目に出ても強い。
なら《長毛のソクター》は3ターン目に出ても強い。
・・・あ、《叫び大口》は勘弁。

という流れも嫌なので除去に強い《台所の嫌がらせ屋》
続いて速攻を持ち隙を付きやすい《ボガートの突撃隊》
土地バランス的にも上の二枚はおすすめ。

ただそう考えると上の三枚は全部3マナ域のカード。《長毛のソクター》は出ないにしろ、《台所の嫌がらせ屋》《ボガートの突撃隊》《ラノワールのエルフ》を経由しても出しやすい。

もし後者二枚を採用するなら《ラノワールのエルフ》も薦めます。

サイドボード
作っていないようなので作るのであれば参考程度に。

赤単は基本的にライフゲインされると発狂する。
しかし今の赤単はライフが24あったとしても一瞬で射程圏内にもってくる爆発力がある。
こちらも打撃力で押すしかないのでトップゲームになりがち。
まあ回りくどく話したけど《ブレンタンの炉の世話人》でリアルファイトに突入出来ます。

黒いデッキ
内容が解らないけど《叫び大口》とかを多用しているデッキと思われ。
こういう奴らには黒くて赤いナイスガイ《残忍なレッドキャップ》だ。アンコモンだがA級アンコと名高く、また基本地形が多いこのデッキでは展開しにくい。
それを差し引いても強力なのは変わらない。

白緑ビートダウン
ぶっちゃけ戦いたくない相手。
固いし固いしゲインするであろう敵。しかも打撃力はさほど変わりなく除去も充実。
お金が無いときには《蛇変化》が庶民の味方。《大霊の盾》を搭載してるなら萎えるかもしれないけどワンサイズ縮める事ができるのはやっぱり嬉しい。


2008/10/27(月) 23:11:40
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