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2024/12/24(火) 11:30:47
青黒Cips?
1
:
hayasi
■Lands/23
3:
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
→
《秘儀の聖域》
11:
《島/Island》
9:
《沼/Swamp》
+
《秘教の門》
、
《悪臭の荒野》
■Creature/26
4:
《無し生み/Nevermaker》
4:
《熟考漂い/Mulldrifter》
4:
《叫び大口/Shriekmaw》
2:
《グレイブディガー/Gravedigger》
→
《台所の嫌がらせ屋》
4:
《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》
→
《潮の虚ろの漕ぎ手》
4:
《ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind》
2:
《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
2:
《ネクラタル/Nekrataal》
→
《台所の嫌がらせ屋》
■Spell/11
4:
《思案/Ponder》
→
《エスパーの魔除け》
4:
《精神石/Mind Stone》
3:
《使い魔の策略/Familiar's Ruse》
■Concept
Cip系の能力を持つクリーチャーを使いまわすデッキ。
青黒から青白黒に拡張中。
《無し生み/Nevermaker》
による簡易ロック搭載。
《潮の虚ろの漕ぎ手》
による手札破壊エンジン搭載。
■Format
主にスタンダートのカジュアルでプレイしています。
《魔法の夜》
+
《春の大掃除》
など地雷デッキが多いです。
きっちりスタン制限な環境でもありません。
他に良い組み合わせと思えるカード、こうすれば面白そう、というご意見を伺いたいです。色を一色追加してみました。
予算上限なしでお願いします。
(高価なものはプロキシで試してみます)
(last edited: 2008/11/01(土) 12:25:40)
2008/10/24(金) 02:02:35
10
:
名も無き者
>現実は除去されたりそんな余裕がなかったりですが・・・。
だよね。
《無し生み》
ロックはエクテンで使っているけど、
見た目以上に重いからハマればラッキー程度のギミックとして考えておいた方が良いかも。
反面、完璧なドローロックじゃないから、という不安は飛ばして大丈夫。
土地以外のパーマネントを数ターン出せない状態に持ち込んだら、これ系のデッキはまず負けない。
あとヒバリ入れたい気持ちも分かるけど、使いまわしのギミックを増やすより、
色を抑えて序盤中盤の安定性を高めた方が絶対に勝率は良くなる。
予算1000円ならなおさらっていうか、3色は無理。タップインも絶対入れたくないデッキだし。
最後に細かい部分で、使いまわしても嬉しくない
《物知りフクロウ/Sage Owl》
と
オーバーキルな
《不気味な戯れ児/Grim Poppet》
と
アドバンテージで勝つコンセプトに合わない
《レオニンの円月刀/Leonin Scimitar》
抜いて、
《精神石》
を入れて
《グレイブディガー/Gravedigger》
の枚数増やしたい。
2008/10/24(金) 03:28:04
[1-]
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