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2024/12/26(木) 12:05:09
ジャンドトークン(診断停止)
1
:
kana
クリーチャー18
4
《モグの狂信者》
3
《ナントゥーコの鞘虫》
4
《台所の嫌がらせ屋》
4
《湿地の飛び回り》
3
《包囲攻撃の司令官》
その他19
3
《苦花》
3
《名も無き転置》
3
《ゴブリンの突撃》
3
《炎渦竜巻》
3
《墓穴までの契約》
2
《野生語りのガラク》
2
《原初の命令》
土地23
2
《硫黄泉》
2
《ラノワールの荒原》
3
《偶像の石塚》
3
《黄昏のぬかるみ》
4
《反射池》
4
《野蛮な地》
2
《沼》
2
《山》
1
《森》
コンセプト:クリーチャーを除去しつつ、毎ターントークンを出し殴る。
フォーマット:スタンダード
資産:5000-7000程度
メタ:ゴブリンビート、バントコントロール、白単ビート
困っている点:
《苦花》
やダメランによるライフロス、序盤から殴られる事により後半が厳しい。
診断して欲しいこと:
・序盤をしのぐにはどうすればよいか
・1マナ圏が無いが、何か入れるべきか
・サイドの構築
せめてビート系に勝てるようになりたいです。また、色にこだわりはないのでそれも踏まえて診断よろしくお願いします。
(last edited: 2008/10/28(火) 23:53:41)
2008/10/20(月) 23:21:41
6
:
kana
一時間でこれほどのレス、ありがとうございます。
>>
《芽吹くトリナクス》
最初は採用していたのですが、墓地に行かず、除外される若しくはライブラリーのボトムへ、という対処をされたのでそれなら除去を増やそうということにしてました。
>>1
マナ圏
とりあえず提案されている二種を試して見ます。
>>2
さん
やはり
《台所の嫌がらせ屋》
ですかね?指摘されているものと差し替えてみます。
>>4
さん
実際に使ってみて思ったのですが、トークンが一片に大量にでるわけではなかったので
《憤怒焚きの巨人》
があまり強いと思えなかったのですが使い方間違ってますかね?
>>5
さん
確かにクリーチャーが並ぶとなると
《野生語りのガラク》
の方が合っている気がします。これも再度まわしてみます。
《原初の命令》
はそちらの推測どおり回復がメインですが、
《マイコロス》
を持って来たり、相手の行動を遅らせたりすることもあります。
2008/10/21(火) 00:15:19
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