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2024/05/08(水) 08:36:38

ハンデスクロック

1 :
andromalius
クリーチャー(19)
《潮虚ろの漕ぎ手》
《惑乱の死霊》
《ヴェンディリオン3人衆》
《塔のガーゴイル》

呪文(18)
《思考囲い》
《困窮》
《エスパーの魔除け》
《恐怖》
《苦悶のねじれ》
《苦花》

土地(23)
《アダーカー荒原》
《地底の大河》
《沼》
《沈んだ廃墟》
《人里離れた谷間》
《悪臭の荒野》
《反射池》

■コンセプト■
ハンデス呪文でペースを奪ってぼこす。
目指すは《思考囲い》《漕ぎ手》《三人衆》の流れるようなハンデス。

■資金■
無限。フォーマットはスタンダード。

■メタ■
ビートダウン(緑黒、ドラン、緑白など)>フェアリー>赤黒亜神

■困っている点について■
塔のガーゴイルと熟考漂いが微妙。この枠に何を入れたらいいか、アドバイス下さい。

(last edited: 2008/10/13(月) 18:40:18) 2008/10/13(月) 00:56:49

11 :
andromalius
ありがとうございました

《苦花》
悪くないがあまり良くも無い。
《ロクソドンハンマー》
いまいちな気がしました。
《苦悶のねじれ》
問題なく撃てるので、ネームレスを抜いて入れてもOKでした。

以上、3枚を試してみました。

ハンデスをした後、速やかにゲームを決めたいのですが、後続が弱くて話になりません(殴れてないです)。せっかくハンデスで敵の対抗手段を削いでいるのに、ゲームがだらだらと続き、引いてきたカードにやられてます。
惑乱の死霊はいいのですが、それ以外に3、4マナ以内で登場してプレッシャーをかけれるものが欲しいです。
《名誉の御身》が出せるので(カウンター積んでないし)、試してみるつもりですが、他に何かあったら教えてください。

(last edited: 2008/10/13(月) 22:10:32) 2008/10/13(月) 22:09:34
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