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2025/02/01(土) 21:35:46
ハンデスクロック
1
:
andromalius
クリーチャー(19)
4
《潮虚ろの漕ぎ手》
4
《惑乱の死霊》
4
《ヴェンディリオン3人衆》
3
《塔のガーゴイル》
呪文(18)
4
《思考囲い》
2
《困窮》
4
《エスパーの魔除け》
4
《恐怖》
4
《苦悶のねじれ》
4
《苦花》
土地(23)
2
《アダーカー荒原》
4
《地底の大河》
1
《沼》
4
《沈んだ廃墟》
4
《人里離れた谷間》
4
《悪臭の荒野》
4
《反射池》
■コンセプト■
ハンデス呪文でペースを奪ってぼこす。
目指すは
《思考囲い》
《漕ぎ手》
《三人衆》
の流れるようなハンデス。
■資金■
無限。フォーマットはスタンダード。
■メタ■
ビートダウン(緑黒、ドラン、緑白など)>フェアリー>赤黒亜神
■困っている点について■
塔のガーゴイルと熟考漂いが微妙。この枠に何を入れたらいいか、アドバイス下さい。
(last edited: 2008/10/13(月) 18:40:18)
2008/10/13(月) 00:56:49
11
:
andromalius
ありがとうございました
《苦花》
悪くないがあまり良くも無い。
《ロクソドンハンマー》
いまいちな気がしました。
《苦悶のねじれ》
問題なく撃てるので、ネームレスを抜いて入れてもOKでした。
以上、3枚を試してみました。
ハンデスをした後、速やかにゲームを決めたいのですが、後続が弱くて話になりません(殴れてないです)。せっかくハンデスで敵の対抗手段を削いでいるのに、ゲームがだらだらと続き、引いてきたカードにやられてます。
惑乱の死霊はいいのですが、それ以外に3、4マナ以内で登場してプレッシャーをかけれるものが欲しいです。
《名誉の御身》
が出せるので(カウンター積んでないし)、試してみるつもりですが、他に何かあったら教えてください。
(last edited: 2008/10/13(月) 22:10:32)
2008/10/13(月) 22:09:34
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