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2024/12/24(火) 21:28:03
青白コントロール(スタンダード)の診断お願いします。...
1
:
StoryTeller
青白コントロールです。
スタンダード環境でお願いします。
メタはビートをメインでお願いします。次にハンデスでしょうか。
資金は2万程度でお願いします。
クリーチャーが鉄足とアクローマしかいなかったので
マナカーブで書いてみました。
0マナ
《否定の契約》
×3
1マナ
《祖先の幻視》
×4
《糾弾》
×3
2マナ
《ルーンのほつれ》
×4
《熟慮》
×4
3マナ
《物語の円》
×4
《聖なるメサ》
×2
《妖精の計略》
×3
《忘却の輪》
×3
4マナ
《神の怒り》
×4
5マナ以上
《怒りの天使アクローマ》
×1
《呪文の噴出》
×1
土地
《ボリアルの氷棚》
×4
《アダーカー荒原》
×4
《ロノムの口》
×1
《雨雲の迷路》
×3
《ウルザの工廠》
×2
《冠雪の島》
×6
《冠雪の平地》
×4
サイド
《砂の殉教者》
×4
《占有》
×2
《斑岩の節》
×3
《テフェリーの濠》
×2
《十二足獣》
×3
《神の怒り》
×1
目を通してくださった方、ありがとうございます。
ビート型しか作った事がないので本当に素人じみたデッキですが
診断の方、よろしくお願いします。
(last edited: 2007/12/18(火) 20:33:33)
2007/12/13(木) 20:46:57
5
:
will
「時間稼ぎ」な青白コントロールであれば土地を
《石灰の池》
×1
《ウルザの工廠》
×1
《トレイリア西部》
×2
を入れてみてはどうかと思います。
《トレイリア西部》
によって今の時点で入っている
《ロノムの口》
×1
《否定の契約》
×3
をも状況に応じてサーチできる点が有効だと思います。
「メタはビートをメインで」と書かれているので、
《神の怒り》
×3から×4に変更することを勧めします。
StoryTellerさんの周囲のメタがどのようなものか分からないのですが、緑系ビートには
《謎めいた命令》
赤系のビートには
《黄金のたてがみのアジャニ》
をメインに導入する余地があると思います。
>>2さんも言っていますが
《十二足獣》
は私もお勧めします。又、ハンデス相手には
《聖なるメサ》
×2でもいいのですが、維持するのにマナが必要なことから、後半に出すことが多くなります。ハンデスさせられる前に出せる
《動員令》
×2に変更する。若しくは
《聖なるメサ》
×1、
《動員令》
×1にして、ハンデス後の
《根絶》
に強くすることも可能だと思います。
長い駄文失礼しました。見当違いなことを言っていましたら無視してもらって構いません。
より良いデッキの一助になれればと思います。
2007/12/14(金) 02:47:08
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