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2024/05/02(木) 18:35:07

青黒コントロール(スタンダード)

1 :
水魚
クリーチャー(10)
<<妖精の女王、ウーナ>> *2
<<叫び大口>> *4
<<熟考漂い>> *4

スペル(26)
<<思考囲い>> *4
<<苦花>> *4
<<時間の把握>> *4
<<謎めいた命令>> *4
<<精神石>> *4
<<ロクソドンの戦鎚>> *2

土地(24)
<<島>> *9
<<沼>> *7
<<沈んだ廃墟>> *4
<<地底の大河>> *4

コンセプト
主な勝ち手段は苦花のトークンにロクソドンを装備して殴るデッキです。
「青黒の2色」と「部族デッキにしない」は固定でお願いします。

メタ
赤単>エルフ>ヒバリ>その他
主にビートダウン系へのメタ

資産
特になし

困ってる点
序盤の猛攻とライフロスのスペルが多いため、場を立て直す前に負けてしまうことが多々あること。
序盤のクリーチャーに対する除去。

よろしくお願いします。
2008/09/18(木) 04:18:14

10 :
水魚
クリーチャー(14)
《妖精の女王、ウーナ》 *2
《叫び大口》 *4
《熟考漂い》 *4
《ボトルのノーム》 *4

スペル(22)
《思考囲い》 *4
《苦花》 *4
《その場しのぎの人形》 *4
《謎めいた命令》 *4
《霊魂放逐》 *4
《ロクソドンの戦鎚》 *2

土地(24)
《島》 *9
《沼》 *7
《沈んだ廃墟》 *4
《地底の大河》 *4

枚数や新しく入れたパーツは次に対戦するときに試してみます。
皆様、アドバイスありがとうございます。
2008/09/18(木) 14:08:57
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