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2024/11/17(日) 03:21:18
永久モズデッキの診断終わりました。
1
:
noir
モズアーハーコン
土地:23
3:
《平地/Plains》
4:
《反射池/Reflecting Pool》
3:
《秘教の門/Mystic Gate》
3:
《悪臭の荒野/Fetid Heath》
4:
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》
1:
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
2:
《沼/Swamp》
3:
《島/Island》
生物:16
4:
《結界師ズアー/Zur the Enchanter》
3:
《永久モズ/Evershrike》
2:
《ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, StromgaldScourge》
3:
《ウーナのうろつく者/Oona's Prowler》
4:
《熟考漂い/Mulldrifter》
呪文:21
3:
《入念な考慮/Careful Consideration》
2:
《魂の因縁/Spirit Loop》
1:
《神格の鋼/Steel of the Godhead》
1:
《物語の円/Story Circle》
1:
《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
2:
《神の怒り/Wrath of God》
3:
《忘却の輪/Oblivion Ring》
3:
《時間の孤立/Temporal Isolation》
4:
《名も無き転置/Nameless Inversion》
1:
《天主の勢力》
コンセプト:3つの勝ち手段を使い分け、基本はズアー、ズアーが死んだときのエターナルを使いモズループ、共鳴者を入れておきハーコンとモズを落とし、モズを単体で使うことも視野に入れる、デッキにしようと思います。
困っている点:モズを使い切れているかどうかが分からない。
やや安定性にかける。
SB後の
《根絶》
で終わってしまう。←モズとハーコン。そうならないようにするためにズアーを投入しました。
(last edited: 2008/09/09(火) 02:20:58)
2008/08/01(金) 18:37:11
124
:
名も無き者
>>122
おそらく、フェアリーの使い方を知らない相手と回しているだけ、かな?
あるいはレシピが極端に対ビートダウンにシフトしているフェアリーとか。
もしくはブロック構築のフェアリー…ってことはさすがにないか。
まあ、ネット・デッキのフェアリーを相手に自分の右手と左手でやってみれば、五分五分ではあり得ないのはすぐ分かる。
2008/09/08(月) 23:40:28
125
:
名も無き者
てかブロック構築でもフェアリーのほうが・・・
2008/09/08(月) 23:56:44
126
:
117
ヒバリに勝てるの羨ましいです。
自分の周りはビートダウンが異常に多いので、対策しまくってたら
ヒバリと青単コン、フルバーンにボコられました…
ヒバリ相手に
《太陽と月の輪》
ってあんま刺さらないんですね。
なんか対策は無い物か…
2008/09/09(火) 03:47:48
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