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2025/01/08(水) 01:09:31

待機デッキの診断を閉じます。

1 :
noir
// Lands
4 [SHM] 《Reflecting Pool/反射池》
4 [LRW] 《Vivid Meadow/鮮烈な草地》
2 [SHM] 《Mystic Gate/秘教の門》
2 [SHM] 《Graven Cairns/偶像の石塚》
2 [LRW] 《Vivid Grove/鮮烈な林》
2 [UNH] 《Plains/平地》
3 [UNH] 《Island/島》
1 [PLC] 《Urborg, Tomb of Yawgmoth/ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
2 [LRW] 《Vivid Marsh/鮮烈な湿地》
2 [10E] 《Treetop Village/樹上の村》

// Spells
2 [LRW] 《Ajani Goldmane/黄金のたてがみのアジャニ》
1 [LRW] 《Liliana Vess /リリアナ・ヴェス》
  3 [MOR]《Bitterblossom/苦花》
  3 [PLC] 《Porphyry Nodes/斑岩の節》
4 [10E] 《Wrath of God/神の怒り》
3 [PLC] 《Damnation/滅び》
  1[TSP]《Curse of the Cabal/陰謀団の呪い》
4 [TSP] 《Paradox Haze/逆説のもや》
3 [FUT] 《Chronomantic Escape/ト占の逃走》
2 [FUT] 《Arc Blade/弧状の刃》
1 [10E] 《Story Circle/物語の円》
4 [TSP] 《Ancestral Vision/祖先の幻視》
1 [SHM] 《Greater Auramancy/偉大なるオーラ術》
1 [MOR] 《Idyllic Tutor/牧歌的な教示者》
  3 [FUT] 《Quiet Disrepair/物静かな破損》


// Sideboard
SB: 3 [10E] 《Story Circle/物語の円》
SB: 3 [LRW] 《Lash Out/つっかかり》
SB: 3 [SHM] 《Eyes of the Wisent/猛牛の目》
SB: 3 [TSP] 《Krosan Grip/クローサの掌握》
SB: 3 [TSB] 《Tormod's Cryp/トーモッドの墓所》

フォーマット:スタンダード
予算:制限無し
コンセプト:待機呪文を《Paradox Haze》で加速して、殴らせず、邪魔なものは戻して、毎ターン本体もしくわ生物を焼いていく。
序盤は《Porphyry Nodes》《Pyroclasm》で相手の生物を止めておいて中盤以降は《Wrath of God》《Damnation》で流していく。相手に生物が居なければミシュランでも殴っていく。
勝ち手段は《Akroma, Angel of Fury》《Ajani Goldmane》《Arc Blade》です。
メタ:フェアリー<バーン  (番外としてカウンター全般に弱いです)
困っている点:カウンターに弱すぎる。
診断して欲しい点は、カウンターに対する回答がこのままで良いのか、とバーンに対しては諦めるしかないのか、です。

イーブン加入後は《Hallowed Burial》《Damnation》の代わりに1枚入れる予定です。

(last edited: 2008/10/07(火) 21:27:18) 2008/07/19(土) 15:28:09

36 :
AP メールアドレス公開設定
>>34
理想論だね。ファンデッキじゃかなり尖らせないとトップメタには勝てないよ。
33におおむね同意。


俺は色を絞るのと土地の見直しは必要だと思う。
デッキコンセプトに合わせてもっと絞れるはず。

あくまで個人としての意見だけど、このタイプのデッキなら
カウンター対策はせずに手札破壊にシフトさせるのも手だと思う。
《思考囲い》《リリアナ・ヴェス》とか

あとはバーンをメタりたいなら壁かライフ回復が欲しい。
(メタとして挙げてる以上は「諦めてます」はダメ。)
《エイヴンの裂け目追い》《近づきがたい監視塔》など

《ぬいぐるみ人形》は正直、無い。フェアリーは飛んでるしバーンは間に合わない。萎縮持ち…はあんま見ないからいいや…
《時代寄生機》の方が役に立つ。

《女王への懇願》《魔性の教示者》でいいんじゃない?

カードの羅列で申し訳ないが参考にでもなれば幸い。
2008/07/23(水) 16:14:36
[1-]

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