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2024/04/26(金) 08:09:50

【立て直し】【モダン】深淵の迫害者+虫

1 :
KLT
すみません。
先のスレッドで、返信をくださった皆様、有難うございます。
注意点を直しての立て直しです。

モダンのデッキで考えがまとまらないのでお願いします。

生物 9枚

《深淵の迫害者》×4
秘密を掘り下げるもの+《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration》×4
《ヴェンディリオン三人衆》×1


スペル 28枚

《差し戻し》×4
《コジレックの審問》×3
《血清の幻視》×4
《流刑への道》×4
《撤廃》×2
《呪文嵌め》×2
《喉首狙い》×1
《突然の俗化》×1
《遠隔/Far》《不在/Away》×1
《呪文貫き》×2
《勇敢な姿勢》×2
《蒸気の絡みつき》×1


土地 23枚

《湿った墓》×4
《汚染された三角州》×4
《溢れかえる岸辺》×3
《忍び寄るタール抗》×2
《神聖なる泉》×1
《神無き祭殿》×1
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》×1
《島》×3
《沼》×2
《平地》×2


サイド
《消去》×1
《外科的摘出》×3
《仕組まれた爆薬》×2
《漸増爆弾》×1
《肉貪り》×3
《アラシンの僧侶》×4


コンセプトは序盤は変身した虫で2~3回殴って、迫害者で残りのライフを詰めます。
呪文貫きの枠を《頑固な否認》にしようか、《白鳥の歌》にしようかで迷っており、他にも、《勇敢な姿勢》の枠を青命令にしようかで検討中。
ヴェンディリオンの増量も同様に検討中。

メインは出来るだけ丸く作りたいと考えています。具体的には、グリクシスデルバー、ジャンド、青白コン、ZOO、欠片の双子、トロン、カンパニーデッキあたりにはそこそこ戦えるデッキにしたいです。
一部のアンフェアなデッキ(アミュレット、親和など)についてはサイドで対策します。

サイドの《アラシンの僧侶》はバーン対策です。Delver枠4枚と入れ替えます。
サイドはラスト1枚何にすべきかで迷っています。

迫害者は個人的にかなり好きなカードなのであまり抜きたくはないかなと考えています(その分プレイングはかなり難しくなりますが)。
他の理由としては、探査生物はテンポはとれるけど、デルバーと探査だけにすると、地上の殴り合いに少し弱くなる点が・・・(特にカンパニー、ライフレースがきつい)。

その点、迫害者は貫通持ちで飛んでいるので、ゲームを決める速度はタシグルよりも早いため採用しています。
自分で処理するところは、バウンス、除去、《突然の俗化》でなんとかなるので特に困ることはないかと。
迫害者の4投は、迫害者を引けないと勝てないためです。
それに、迫害者へのヘイトは皆高いので、一度は死にます。なので、複数枚引いてもあまり腐ることはなかったです。



(last edited: 2015/09/12(土) 16:41:20) 2015/09/12(土) 16:28:19

9 :
名も無き者
>一方で、迫害者は、出るまでがマグロプレイになりがちですし、迫害者が出てからはさっさとゲームを終わらせたくなります。
なので、迫害者の前に、相手の盤面をコントロールしながら、何発か殴れる軽いクロッカーはいないかなと考えると、デルバーがいい感じだなと思いました。
特に、迫害者が出たときは、相手のライフは12点以下にしておきたいですから、回避能力のある3点クロッカーはありかなと考えています。

理解できないなぁ。パワーが6もある迫害者入れてるなら、事前にデルバーで打点入れるよりも1ターンでも長く迫害者を守って殴れるように組んだほうが効率がいいのに。暴力がしたいなら事前に相手をつつくんじゃなく暴力の準備をするべきなんだ。

このデッキには《忍び寄るタール坑》ってタップイン土地も入ってるし、デルバーで序盤から殴ることは考えてないように見えることも気になる。
入れる点数の恩恵よりも後からデルバー引いて腐ることのほうが多いんじゃないかな、実際に回してみたら。
エスパーカラーのコントロールデッキにデルバーが酢豚のパイン(異物)みたいにはいってるように見える。

そもデルバーで序盤から殴るならデルバーが有効な序盤のうちに勝負を終わらせた方が良くないだろうか
デルバーがすぐ除去されるから環境に存在するデルバーデッキは《瞬唱の魔道士》と稲妻でダメ押ししたり探査生物のような軽いハードパンチャーを採用しているわけで。

あと、もう一つ気になったのはサイド。多くのデッキをメタに上げ、アンフェアなデッキへの対策もサイド、としている割には複数のデッキに効くカードを少数ばらして入れる形になっていないので…
一度、サイドの各カードがメタに上げたうちのどれに入れるのかとin outを教えてくれると他の方もサイドを診断しやすくなるのでは
2015/09/14(月) 18:50:33
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