【スタンダード】青単クロック・パーミッション 【診断終了】...
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2,4
やはり四肢切断は辛いですかね。 ならば《地下牢の霊》で擬似的に相手のクリーチャーを除去することもできますね。 ただいまの土地だと入れても2枚くらいでしょう。
ドローについては、今でも好奇心と思案があるのですからもう枠はいっぱいです。 入れるとすると好奇心抜いて入れることになると思います。そうすると 《禁忌の錬金術》でいいと思います。 ただその場合はもう少し土地を増やすべきです。 まあ私は個人的に好奇心好きなんで使いたいですがw
まあ個人的インスパイアでテストプレイなしにデッキをいじると out 2:《縫い師の見習い》 2:《巧みな回避》 3:《静かな旅立ち》 1:《雲散霧消》
in 4:《磁器の軍団兵》 4:《地下牢の霊》 2:土地
こんなイメージです。 クロックパーミは邪魔するデッキではなく殴るデッキだと認識しているので、もう少し殴ることに力入れます。
2012/04/12(木) 22:04:18
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WENDIGO
>>2さん、三度のレスありがとうございます。
やはり《好奇心》良いですよね! 復帰を勧められたとき、スタンダードに《好奇心》があるのを見て『青単クロック・パーミッションを組むしかない!』と思いましたよ。
《地下牢の霊》は良いですね。4マナ3/3飛行にこの能力…強いですよね。 ただ、4マナ帯と言うのが少し引っ掛かりはしますね。
正直、《地下牢の霊》を2枚増やすだけならギリギリ土地は増やさなくても良いのでは?と思っています。 《秘密を掘り下げる者》の変身確率も下がりますし、3マナ6枚(《雲散霧消》を一枚抜けば5枚)4マナ2枚なら土地20でも回るかと。 ゼロックスではありませんが、《好奇心》である程度安定したドローも望めるわけですし。
前にやっていた時期がそこそこ昔な為か、青のクロック・パーミを組んでいると『クリーチャーが弱いから、カウンターとバウンスを積まないと』と思ってしまいます(^^;
(last edited: 2012/04/13(金) 03:12:13)
2012/04/13(金) 00:58:51
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2
《地下牢の霊》は2枚くらいならまわらんこともないと思います。(むしろこの土地枚数だとカウンターが腐る気もするけど) いずれにしろ。まずは2:《縫い師の見習い》と2:《巧みな回避》を抜くだけで4スペース空きますし、あと2枚くらい抜くだけで6つスペース空きます。 そこに磁器と地下牢入れれば良いんじゃないかと。
テンペスト・ウルザ時期がマジック全盛期だった私としては好奇心の強さも楽しさも知ってますし、実際に回してはいませんが《不可視の忍び寄り》との相性はコンボの域なのではないかと思いますので頑張って欲しいです。
2012/04/13(金) 23:30:10
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名も無き者
《幻影の熊》は《好奇心》や装備品つけると墓地送りになってしまうんだが、相性が悪くないかな?まあ構築うんぬんではなくルーリング的な蛇足な話になってしまってるけども。
もし入れ替えるならば代わりの1マナ域として《思考掃き》をオススメしときます。 これで《縫い合わせのドレイク》が3ターン目に気持ち出しやすくなったり、《熟慮》でカード引き増したりできると思います。
あと爆発力を重視しない構成にするのであれば、《マナ漏出》《雲散霧消》の水増しとして《否認》を少し加える事をお勧めします。ビートダウン相手にやたら腐りやすそうな事が書いてありますが、実際はプレインズウォーカーや単体除去を使ってくるはずなのでそれなりに使いやすいと思います。
2012/04/14(土) 02:22:45
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WENDIGO
>>2さん
カウンターはそんなに腐りませんよ。 2、3ターン目から《好奇心》付きクリーチャーで殴っていけば、手札に土地が尽きるとは考えにくいですし。 それに、クリーチャーは場持ちの良いものが多いと思うので、マナをカウンターに回し易いですし
あの頃だと、クロックパーミには《ダンダーン》を入れてました。
>>9さん、診断ありがとうございます。
《幻影の熊》は確かに装備やオーラとは相性最悪ですが、かなり強力な1マナクリーチャーなので入れています。 早いデッキ相手だと有用だと思いますし。
《思考掃き》は良いですね。 1マナキャントリップインスタントとは恐れいります。
《否認》は一度考えたのですが、現スタンダードはクリーチャーが強い様に思ったので外していました。 そうですよね、今はプレインズウォーカーがいるんですよね……
一昨日にフライデーナイトマジックに参加しましたので、トップのデッキリストをそれに変更しておきます
2012/04/15(日) 01:15:16
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2
回してみたデッキの手応えはどうでしたか?
個人的印象としては除去が少ないように思います。 バウンスもう少しあってもいい気がしますが、なんとなくぼんやりとした印象ですから、まあ4枚でいいならそれでいいかもしれません。
あと《送還》よりは《蒸気の絡みつき》の方が良いと思います。 このデッキなら1点のライフが生死を分けることが無いこともないと思います。
2012/04/15(日) 12:01:11
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WENDIGO
手応えは良好でした。
メタの白人間、青緑発掘、青単ライブラリー破壊に加えて白青スピリット、黒赤バーンと戦いましたが、4-1で勝ち越すことも出来ました。
確かに除去は少ないようにも感じましたが、クリーチャーが軽いこととカウンターも有ることで不安はありませんでした。
《蒸気の絡みつき》は良いですね。 相手に打つだけなら《送還》の上位互換ですか。
2012/04/15(日) 23:30:45
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WENDIGO
金曜日にまたFNMに参加してきました。 メタのデッキにも安定して対応できるようになりましたし、ここまでで診断終了とさせていただきます。
診断してくださった方はありがとうございました。 トップのデッキリストは最終稿です。
2012/04/22(日) 04:30:55
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2
乙です。 個人的感想としては、ここまでやるなら、装備は《ルーン唱えの長槍》に一本化していい気がします。 《雲散霧消》も2枚くらいでいいと思います。
逆にクリーチャーはもう少し多くてもいいと思います。 また除去がバウンス4というのは流石に問題ある気がしますので、地下牢の霊を1,2枚入れておいた方が良い気がします。
2012/04/22(日) 23:48:14
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