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2025/02/03(月) 05:00:37
青単感染、診断お願いします。
1
:
akiraFJ
フォーマット:カジュアル
クリーチャー 20
《胆液爪のマイア》
4
《荒廃の工作員》
4
《屍百足》
4
《信号の邪魔者》
4
《かき鳴らし鳥》
4
土地 20
《島》
11
《アカデミーの廃墟》
1
《砂漠》
4
《流砂》
4
ソーサリー 4
《ひずみの一撃》
4
インスタント 16
《堕落した決意》
4
《呪文貫き》
4
《変異原性の成長》
4
《渦巻く知識》
4
コンセプト
毒カウンターのおかげで削りきる相手のライフは10点になったようなもので、その10点を可能な限り
速く削ることを考えたデッキです。
信号の邪魔者、変異原性の成長、ひずみの一撃で感染持ちを強化して殴ります。
中盤はアカデミーの廃墟で屍百足などのアーティファクトクリーチャーを回収して息切れを防ぎます。
メタ
ウィニークリーチャーを並べるビートダウン。
感染持ちをブロッカーにして、後は流砂や砂漠を使えばそこそこの大型クリーチャーも止められると思います。
予算:5000円程度
疑問点
せっかく青色なので、もっとカウンター、ドローを増やすべきでしょうか?
あと青が好きなので、青単色での診断お願いします。
2011/11/02(水) 13:54:29
21
:
akiraFJ
そうですね・・・
初手+各ターンのドロー3枚分くらいで勝敗が分かれるような気もします。安定性か・・・
バウンスは教えて頂いた通り
《送還》
がいいと思いました。とにかく低マナで邪魔なブロッカーを排除できるので。
今のままで強化しまくって殴る場合
《活線の鞭》
を入れた場合、今ある
《不安定性突然変異》
《ひずみの一撃》
《変異原性の成長》
はどれもクリーチャーを対象とするので、
《万の眠り》
を入れずとも2点毒を飛ばしながら殴りに行けると思います。
《活線の鞭》
と
《万の眠り》
のコンボを考慮に入れた場合
速度的にはもう少し遅くなるんでしょうか。
《万の眠り》
1枚で10点叩き込むのはそんなにマナ的に難しくないので、それなら強化呪文、クリーチャーをもう少し減らしてカウンター、ドローを増やすことが考えられます。
後者の方が安定性の面では少しマシになっているでしょうか。
2011/11/03(木) 16:27:49
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