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雷雲が4なのは巨人を参照するものがそれ以外なかったから せっかく巨人デッキなんだしね 火葬ではなくつっかかりなのはマナ域がある程度重く、 田舎の破壊者との相性でこちらを選びました。 硫黄破x3ですか・・・ガラク、コールが減ったのにですか? フェアリーでしたら紅蓮地獄で十分かと
2008/02/15(金) 20:52:13
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グリーンジャイアント
みなさん診断ありがとうございます。
診断から巨人デッキは奥の深いものだと感じました。最初は巨人デッキはひとつの完成系に向かうものだと思っていましたが…。 実はさまざまなベクトルに向かってる?のだと感じました。
とりあえず診断に一つ一つ返事を
>>5 参考のデッキまで載せていただいて本当にありがとうございます。 マナアーティファクトの投入や《ヨツンの兵卒》&《田舎の破壊者》の相性などとても参考になりました。
>>7 除去は必要だとは感じていました。除去とクリーチャーのバランスが難しいですが、《忘却の輪》だけをいれてまわしている段階です。
>>8 《精神石》はメインに投入しました。赤白なのでドロー能力はとても役に立ちます。 《紅蓮地獄》は何度か入れて回しましたが、どうもうまく使えないというか…プレイングのせいもあるのですが、能力を起動する回数はとても少ないです。
>>9 たくさんのアイデアとても参考になります。 特に《ブライトハースの旗騎士》は盲点でした。確かに巨人は戦士が多いですよね。 《ロノムの口》《カー砦》を使うことも検討してみます。 >>10 の方とともに応援してくれるのはうれしいです。
>>11 巨人スレに影響されて巨人デッキがトーナメントを圧巻するような光景になると面白いですねwww
>>12 《ハンマーハイムの落とし屋》は入れて回していないので、入れてみてテストしてみたいと思います。
>>13 たしかに除去もちクリーチャーはヒバリのコンボ発動を手助けする形になってしまうんです。 一度《雷雲のシャーマン / Thundercloud Shaman》で友情コンボをやらかしてしまいました。
>>14 >呪文がマナ加速と優位しかなかったから、赤と白って色を使ってるんだから、その強みをちゃんと入れようぜってことさw たしかにおっしゃるとおりです。強みを活かせればもっと巨人デッキが柔軟になると思います。 《ヨツンの兵卒》の話は確かにそうですね。
この診断とフリートークの議論は、私だけではなく、多くのプレイヤーにとってとても参考になると思います。
現在モーニングタイドのカードを入れてバランスを調整している段階です。明日にでもデッキを公開したいと思います。
2008/02/15(金) 20:59:08
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名も無き者
>《紅蓮地獄》は何度か入れて回しましたが、どうもうまく使えないというか…プレイングのせいもあるのですが、能力を起動する回数はとても少ないです。
《紅蓮炎血》と勘違いしてない?
2008/02/15(金) 21:42:34
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名も無き者
ヒバリのコンボを対策するなら《ドーモットの墓所》くらいだろ 巨人でコンボに勝つのは諦めたほうがいい
>2 の言うとおり《糾弾》はあるといいな 《雷雲のシャーマン》は《臭汁飲みの向こう見ず》で3マナになるから まだいいかもしれないが、《精神石》とかのマナ加速がほしいかもな
あと《紅蓮地獄》は4枚積みオススメ 自分のクリーチャーはタフネス2以下はいないから相性いいよ
2008/02/15(金) 23:16:50
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名も無き者
青白ブリンクのコンボなら《硫黄の精霊》で止まるぜ。
2008/02/15(金) 23:18:58
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適当に飛んで来たから全然スレ読んでなかったww 結構かぶってたorz
2008/02/15(金) 23:18:59
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名も無き者
>>19 天界の十字軍でも止まるな
2008/02/15(金) 23:39:01
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名も無き者
とまらねー
2008/02/16(土) 00:12:59
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名も無き者
ヒバリが+1/+1修整されて死ななくなるから止まるんじゃね?
2008/02/16(土) 00:15:04
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名も無き者
あとから修正きても死なないのか?
2008/02/16(土) 00:16:05
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名も無き者
まあ、6/5飛行が残るよりも、精霊で元から臭いを断つ方が断然いいだろ。 このデッキ内容で《天界の十字軍》採用はまず無い。
2008/02/16(土) 00:19:33
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名も無き者
硫黄のほうが百倍いいな。軽いしシングルシンボルだし
2008/02/16(土) 00:25:08
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名も無き者
黒曜石の斧入れようぜ 戦士結構おおいでそ?
2008/02/16(土) 21:00:19
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グリーンジャイアント
みなさんの意見を参考にデッキを構築し直しました。
CREATURES (20) 4《ブライトハースの旗騎士》 4《ヨツンの兵卒》 4《田舎の破壊者》 4《雷雲のシャーマン》 4《豪腕のブライオン》 SPELLS (16) 4《火葬》 4《忘却の輪》 4《糾弾》 4《精神石》 LANDS (24) 4《古の円形劇場》 4《戦場の鍛冶場》 8《冠雪の平地》 4《冠雪の山》 4《ロノムの口》
2008/02/16(土) 21:07:48
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名も無き者
できれば>>1も変更してくれ
2008/02/16(土) 21:22:50
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ポンすけ
破壊者いるのに5マナまで伸びるのか? それとも精神石と旗騎士があるから何とかいけるてるのかな…?
2008/02/16(土) 21:26:26
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名も無き者
墓地にカードが能動的に溜まるデッキではないから、《ヨツンの兵卒》は減らすか抜いたほうが良いんじゃないか? あと、《臭汁飲みの向こう見ず / Stinkdrinker Daredevil》は普通に入っていないときついように思うのだが?
ヒバリをメタるなら既に出ている通り《硫黄の精霊》4。 サイドに入れるかメイン投入かはスレ主判断次第だろうな。
2008/02/16(土) 22:03:25
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名も無き者
>>31
《田舎の破壊者》で落とすから《ヨツンの兵卒》が生きるんじゃねーの?環境に墓地利用も多いし別にいんじゃね?
2008/02/16(土) 22:08:12
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>>32 ああ、成程。 でも、それだとやっぱりマナが伸びないから向こう見ず2,3枚欲しくなるような気がするんだが… まぁ、そこらへんはスレ主が>>1を編集するの待とうか
2008/02/16(土) 22:34:09
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32
うん、でもやっぱ4は多すぎですね。2,3枚だと思って返信してたわwサーセンw
2008/02/16(土) 22:35:39
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名も無き者
旗騎士と向こう見ずどっちかにするか、減らしたほうがいいんじゃね?なんか多すぎる気がする。
2008/02/19(火) 18:05:42
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らぷ
ブライオンが除去されるなら《覆い石の護符》なんかどうですか?
2008/03/03(月) 11:38:46
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名も無き者
>>36 インスタントタイミングで撃てるのが《火葬》しかないのにどうやって守るんだよw
2008/03/03(月) 12:35:49
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名も無き者
>>37 旗騎士も撃てるんじゃね?
2008/03/03(月) 13:27:31
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名も無き者
>>38 あれは起動型能力じゃね?想起とは違う希ガス。
2008/03/03(月) 14:26:33
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名も無き者
補強はサイクリングとかと同じでスタックに乗らないんじゃ。
2008/03/03(月) 17:46:43
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名も無き者
補強はサイクリングとかと同じでスタックに乗ります。
2008/03/03(月) 18:19:21
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名も無き者
ですよねー
2008/03/03(月) 18:28:51
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名も無き者
ありゃ、サイクリングもスタックには乗るんじゃないのか。 調べてくるクマ
2008/03/03(月) 18:35:02
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名も無き者
補強はサイクリングとかと同じでスタックに乗りますが、呪文をプレイしたわけではないので《覆い石の護符》は誘発しません。
2008/03/03(月) 19:00:25
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名も無き者
>>44 テキスト読めばわかるのに、なんで今更そんなこと…。
スタックに乗るか乗らないかの話だったんじゃないの?
2008/03/03(月) 19:25:35
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名も無き者
>>45 >>44はただ一連の回答を簡潔にまとめてくれただけだろ? そんな食いつくことか?
2008/03/03(月) 20:10:09
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この書き込みは管理者によりマスク処理されました
2012/07/25(水) 18:50:54
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