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2024/11/03(日) 04:26:26
【スタンダード】赤茶→タッチ黒に変更【診断お願いします】...
1
:
マスコス
メイン60
クリーチャー17
《鉄のマイア》
×4
《危険なマイア》
×4
《カルガの竜王》
×4
《溶鉄の尾のマスティコア》
×2
《カルドーサのフェニックス》
×3
ソーサリー5
《電弧の痕跡》
×4
《火の玉》
×1
インスタント4
《感電破》
×4
アーティファクト8
《オパールのモックス》
×2
《永遠溢れの杯》
×2
《脆い彫像》
×3
《饗宴と飢餓の剣》
×1
プレインズウォーカー4
《槌のコス》
×4
土地22
《山》
×20
《地盤の際》
×2
サイドボード15
《トンネルのイグナス》
×4
《紅蓮地獄》
×4
《ファイレクシアの破棄者》
×4
《反逆の行動》
×3
メインのアーティファクト総数は18枚です。
コンセプト:早期の金属術達成やマナ加速から、
《カルガの竜王》
《カルドーサのフェニックス》
を中心に殴り勝つデッキです。
メタ:ヴァラクート、青系コントロール、ウィニー
フォーマット:スタンダード
資産:1万円程度まで。現在
《ファイレクシアの破棄者》
以外は揃っている状態です。
疑問点:アーティファクトの総数、種類とその枚数
その他に、明らかにいらないと思うカードといれたほうがいいと思うカード
がありましたら是非教えてほしいです。
(last edited: 2011/03/09(水) 12:24:02)
2011/02/16(水) 23:27:44
11
:
マスコス
メイン60
クリーチャー10
《危険なマイア》
×3
《カルガの竜王》
×2
《カルドーサのフェニックス》
×3
《ワームとぐろエンジン》
×2
ソーサリー7
《コジレックの審問》
×4
《金屑の嵐》
×3
インスタント6
《稲妻》
×4
《喉首狙い》
×2
アーティファクト10(総数15)
《オパールのモックス》
×2
《太陽の宝球》
×4
《転倒の磁石》
×3
《饗宴と飢餓の剣》
×1
プレインズウォーカー4
《槌のコス》
×4
土地23
《山》
×15
《沼》
×1
《竜髑髏の山頂》
×4
《黒割れの崖》
×3
サイドボード15
《トンネルのイグナス》
×4
《ファイレクシアの破棄者》
×4
《紅蓮地獄》
×3
《記憶殺し》
×2
《圧壊》
×2
タッチ黒にして変更してみました。
《溶鉄の尾のマスティコア》
×2→
《ワームとぐろエンジン》
×2
安定感がなく、クリーチャー多めの構成にしないと使いにくかった為。
《感電破》
×4→
《稲妻》
×4
普通にいつでも3点火力のほうが良かったです。
《永遠溢れの杯》
×4→
《太陽の宝球》
×4
タッチ黒にしたためと、相手の
《漸増爆弾》
でこちらの
《永遠溢れの杯》
《オパールのモックス》
を一掃されて動けなくなる場面があった。タップインはさほど気にならなかった。
他は微調整した結果です。
《脆い彫像》
ですが、1マナで置ける点とプロテクション赤やフィニッシャーを意識していれてましたが
起動コストが重く、起動すると場のアーティファクトが減ってしまうんで使いづらかったです。
タッチ黒により
《喉首狙い》
を採用しました。
2011/03/09(水) 12:21:59
[1-]
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