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2024/05/05(日) 02:31:45

対応申請

以下のフォームより、対応を申請することができます。

対象
http://forum.astral-guild.net/board/51/1040/11/
メイン60

クリーチャー10
《危険なマイア》×3
《カルガの竜王》×2
《カルドーサのフェニックス》×3
《ワームとぐろエンジン》×2

ソーサリー7
《コジレックの審問》×4
《金屑の嵐》×3

インスタント6
《稲妻》×4
《喉首狙い》×2

アーティファクト10(総数15)
《オパールのモックス》×2
《太陽の宝球》×4
《転倒の磁石》×3
《饗宴と飢餓の剣》×1

プレインズウォーカー4
《槌のコス》×4

土地23
《山》×15
《沼》×1
《竜髑髏の山頂》×4
《黒割れの崖》×3

サイドボード15
《トンネルのイグナス》×4
《ファイレクシアの破棄者》×4
《紅蓮地獄》×3
《記憶殺し》×2
《圧壊》×2

タッチ黒にして変更してみました。
《溶鉄の尾のマスティコア》×2→《ワームとぐろエンジン》×2
安定感がなく、クリーチャー多めの構成にしないと使いにくかった為。

《感電破》×4→《稲妻》×4
普通にいつでも3点火力のほうが良かったです。

《永遠溢れの杯》×4→《太陽の宝球》×4
タッチ黒にしたためと、相手の《漸増爆弾》でこちらの《永遠溢れの杯》《オパールのモックス》
を一掃されて動けなくなる場面があった。タップインはさほど気にならなかった。

他は微調整した結果です。

《脆い彫像》ですが、1マナで置ける点とプロテクション赤やフィニッシャーを意識していれてましたが
起動コストが重く、起動すると場のアーティファクトが減ってしまうんで使いづらかったです。
タッチ黒により《喉首狙い》を採用しました。
種別
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