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2024/03/29(金) 10:23:49

《スタンダード》臨死体験デッキ 診断お願いします。...

1 :
hakobore
レシピを僅かに変更しました。新しくレシピをあげるべきか迷いましたが編集の方が楽でしたので。

初めてデッキ診断を利用するので
至らないことが多いと思いますがご容赦ください。

 クリーチャー
《臓物の予見者》
《吸血鬼の裂断者》
《危険なマイア》
《モリオックの模造品》
《屍気を飛ばすもの》
 インスタント・ソーサリー
《血の復讐》
《魔性の教示者》
《糾弾》
《血の署名》

 アーティファクト
《凶運の彫像》
《予言のプリズム》

 エンチャント
《失われし者への祈り》
《臨死体験》
 土地
《沼》11
《平地》
《広漠なる変幻地》

デッキコンセプトは《臨死体験》《失われし者への祈り》
達成しやすく出来るかなと思って作りました。
凶運の彫像のみ50円ほどかかりましたが、他は10円から20円以下です。

除去を強化し生存率は上がりましたが、クリーチャーが減少したので《失われし者への祈り》のクリーチャーがいない状態が発生。何より、白カードほとんどない…
(last edited: 2010/12/26(日) 08:13:19) 2010/12/14(火) 16:14:27

18 :
hakobore
>>13>>14
コントロールにしろビートにしろ《予言のプリズム》は1,2枚採用をすることにしました。《水晶球》の皆さんの評価はどうでしょう?1枚の採用は実用に耐え得るものですが2枚目はお断りですねw。ただ、新たに採用した《アジャニのマントラ》がライフの調節をアップキープ時に行えるので、占術で《闇の後見》の次のカードを把握すると勝利条件を満たしやすくなるので、セットでなら枚数を増やすのもありですね。>>14《前兆の壁》《対抗呪文》でお断りしますw鹿もCIPでメリットのあるのが無いので微妙。《屍気を飛ばすもの》はテンポとサイズの面で完璧且つ>>16の指摘された面でもサポートはしてくれますから4枚の採用もいけそうですね!(>>16が指摘しているのはアップキープ時の事だという突っ込みはご勘弁)
>15すいません>>3で二つ目のコンセプトを書いたため誤解を招いたかも知れませんね。ただ《ウーラの寺院の探索》《チャンドラの吐火》《略奪の爆撃》デッキのようなバカなデッキのアイディアはお待ちしております。>>15>>16あえて4枚投入して除去を《凶運の彫像》に任せて、余った《血の復讐》《血の座の吸血鬼》《葬儀甲虫》に打って調節する裏技的な動きも妄想しておりますw
意見が増えてうれしいです。過去に否定したカードも一度は試すのでなかなかデッキが固まらずレシピを上げられず申し訳ございません。
2010/12/17(金) 21:10:19
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