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2024/11/29(金) 06:09:04

[テーマ別]オリジナルカードを創ろう![Part10-6]...

1 :
オリカスレ管理人
●【Picker立候補はこちら】オリジナルカードを創ろう!増刊号 Part5
http://forum.astral-guild.net/board/21/319/

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Test第5回:お題【唱える際に支払い強制の追加コストを要求するカード】
担当Picker:Omegaweapon

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今回のお題は通常のマナコストに加えて強制の追加コストを含む呪文のお題です。カードの種類等は全く問いません。縛りのゆるーいお題ということで。


※注意点
・複数投稿は不可
・強制追加コストですので、キッカーなどの支払い任意のコストはNGです。(但し、今回のお題の「追加コスト」の部分とは別にキッカーなどを採用するのはOKです)
・追加コストにXを含むもの(X枚カードを捨てる、X点のライフを支払う、等)も可能です。
・条件分岐で追加コストが増減するデザインも可能です。(これだけじゃ分かりにくいので、投稿例を参照してください)

3/17 0:00から3/19 23:59までの募集となります。


■最近のPick発表

>>556 第117回お題【プレインズウォーカーの名を冠する呪文サイクル(の新たな1枚)】

>>557 第120回お題【それ自身(を含むクリーチャー)がブロックされなくなる常在型能力を持つクリーチャー】

>>633 Test第1回:お題【青でないウィザード】

>>701 Test第3回:お題【火と氷の剣シリーズの新たな1枚】

概要は>>2
Pick結果は>>3
過去スレ一覧は>>4
(last edited: 2012/06/28(木) 05:53:56) 2010/11/02(火) 12:55:28

443 :
AP メールアドレス公開設定
遅くなりましたがお題を発表します。
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第121回お題【毒カウンターを減らすことが出来るカード】

*************************************************************************
デザイナーのMaRoさんは「毒を減らすカードなんて《Leech》以外には要らない!」とか言ってた(気がする)ので、じゃあそれをオリカで作りましょう!ってことです。
毒カウンターを一定数にするカードは「X個以上の場合、Y個にする」のような、減るデザインならOKです。

締め切りは1月31日 23:59:59です。
(last edited: 2011/01/21(金) 18:35:33) 2011/01/21(金) 09:32:14
444 :
名も無き者
濾過装置 (2)
アーティファクト
(T):あなたに与えられている毒カウンターを1個取り除く。濾過装置の上に蓄積カウンターを1個置く。
濾過装置の上に蓄積カウンターが3個以上置かれている場合、これを生贄に捧げる。
濾過装置が戦場から墓地に置かれた時、あなたはX個の毒カウンターを得る。Xは濾過装置の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい。
FT:装置を腐食させた毒は、やがて技術者達を蝕むに至る。
2011/01/21(金) 10:38:28
445 :
肉じゃが
《囁く腫瘍》 (黒)(黒)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたは「あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する」事を選んでもよい。そうした場合、あなたに与えられている毒カウンターを、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい数だけ取り除く。そうしなかった場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい数の毒カウンターを得て、カードを1枚引く。
(last edited: 2011/01/25(火) 18:58:01) 2011/01/21(金) 11:32:02
446 :
名も無き者
汚染の羽化
(1)(B)(B)(G)
エンチャント
各プレイヤーの終了ステップ開始時、そのプレイヤーはすべての毒カウンターを失う。そのプレイヤーはこれにより失われた毒カウンター1つにつき、手札を1枚捨て、ライフを1点失い、飛行と感染を持つ黒と緑の1/1のワスプ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

減らすどころか増やしかねないけど気にしない
2011/01/21(金) 11:54:22
447 :
名も無き者
毒喰らいの巨人 (1)(緑)(緑)
クリーチャー ? 巨人・戦士
累加アップキープ ? いずれかのプレイヤーの毒カウンターを1つ取り除。
トランプル
6/6
2011/01/21(金) 12:15:11
448 :
名も無き者
毒素の分析 (1)(青)(黒)
エンチャント
(1)、いずれかの対戦相手1人の毒カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。
FT: 毒から得られる知識もある。
2011/01/21(金) 12:16:52
449 :
名も無き者
免疫の保有種 (W)
感染
免疫の保有種を生贄に捧げる:全てのプレイヤーから毒カウンターを取り除く。
0/1
FT:我々は脆弱な彼の種が何故汚染されないのかを解明した。これがミラディンの最後の希望である。 ――ある研究者
2011/01/21(金) 15:47:39
450 :
名も無き者
毒を傷に (3)(B)
ソーサリー
全てのプレイヤーは毒カウンターを失う。その後、各プレイヤーはこの効果で失った毒カウンター1つにつき1点のライフを失う。
FT:最大の矛盾にして最後の秘術。
2011/01/21(金) 16:57:01
451 :
名も無き者
良薬は口に苦し (白)(白)(黒)
エンチャント
あなたが毒カウンターを得るたび、代わりにあなたは1点のライフを失う。

2011/01/21(金) 20:05:59
452 :
ひまじん
《トキソイド/Toxoid》 (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura)
エンチャント(あなた)
トキソイドが戦場に出たとき、あなたは毒(poison)カウンターを3個得る。
トキソイド以外の発生源があなたに毒カウンターを置く場合、代わりにそれは毒カウンターを置かない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは毒カウンターを1個失う。できない場合、トキソイドを墓地に置く。
2011/01/21(金) 20:24:03
453 :
名も無き者
爆毒破 (3)(R)(R)
インスタント
爆毒破を唱えるための追加コストとして、あなたの上に置かれているすべての毒カウンターを取り除く。
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。それにX点のダメージを与える。Xはこれによって取り除かれた毒カウンターの数の2倍に等しい。
FT:俺が毒で死ぬ?いいや違うね、お前を毒で殺すのさ。
2011/01/21(金) 22:57:38
454 :
ゴールキーパー
浄化の源泉
土地
t:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
t:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ2点を加える。この能力は、あなたが毒を受けている時にのみ起動できる。その後、あなたの上に置かれている毒カウンターを1つ取り除く。

ft:この地より再び清浄なるミラディンを。

対感染土地というイメージですが、《胆液の鼠》とか次のミラディン包囲戦に出てくる《ファイレクシアの槽母》とか寧ろ自発的に自分に毒を盛って使う方がいいかも・・・
(last edited: 2011/01/22(土) 20:59:36) 2011/01/22(土) 00:03:50
455 :
名も無き者
ライトスティールの巨像 (11)
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
トランプル
ライトスティールの巨像がダメージを与える場合、あなたは同じ点数の毒カウンターを取り除く。
あなたの得ている毒カウンターが10個以上でも、それが15個を下回っているならばあなたは敗北しない。
ライトスティールの巨像が破壊される場合、それを再生する。この方法で再生した場合、ライトスティールの巨像をアンタップし、その上に+1/+1カウンターを3つ置く。
ライトスティールの巨像のパワーかタフネスが1以下である場合、それが正の値であるかのように扱い、1以上である場合それが負の値であるかのように扱う。(例えば、-11/-11である場合、それは11点の戦闘ダメージを与え、11点のダメージを受けることで破壊される。1/1である場合、それはルールによって墓地に置かれる。)
ライトスティールの巨像がいずれの領域からでも墓地に置かれる場合、代わりにライトスティールの巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
-11/-11

《荒廃鋼の巨像》のせいで、出番がなくなりそうな《ダークスティールの巨像》のために、荒廃鋼には勝ててダークスティールには負ける巨像を。ルール的にちゃんと動くかは相当怪しいですが…。
2011/01/22(土) 00:48:26
456 :
名も無き者
上澄み 緑1
インスタント
あなたはあなたの上に置かれている毒カウンターを好きな数取り除いても良い。
あなたはあなたの上から取り除かれた毒カウンターの数だけライフを失う。

FT:沈殿物の残りの物が上澄みだが、あまりにも効能が正反対なので今日では成分比較の対象とはなりえにくい。
2011/01/22(土) 00:51:23
457 :
ECL
フェイジの十手 (2)
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、以下の能力を得る。
いずれかの対戦相手から毒カウンターを1個取り除く:以下の3つから1つを選ぶ。「このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けると共に先制攻撃を持つ。」「クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1つ置く。」「あなたは2点のライフを得る。」
装備(2)
FT:これがあのゼニガタの?おい復元班、名前の語感で仕事をするのはやめろ。

感染デッキのお供に。本家と違いあらかじめ弾があることが多いので、能力起動は生物依存になっています。
2011/01/22(土) 02:06:37
458 :
名も無き者
生命の循環器 (4)
アーティファクト
(T):あなたは2点のライフを得、毒カウンターを1個得る。
(T):あなたは毒カウンターを1個失い、2点のライフを失う。
FT:傷でも死なず、毒でも死なず、両方を受けて初めて死にいたる

ライフ18点回復でもあり、毒カウンター9個回復でもあるカード。
両方を使ってくる相手はいないので、誰とやってもかなりの延命にはなるかな…
2011/01/22(土) 04:03:12
459 :
名も無き者
《毒素の寄生体》
2黒黒
クリーチャー-ホラー
感染
毒素の寄生体が場に出るに際し、あなたは好きな数の毒カウンターを取り除くことを選んでもよい。
毒素の寄生体は、この方法で取り除いた毒カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
0/0
2011/01/22(土) 05:44:34
460 :
449
すいません、>>449を修正したいとおもいます。
以下、修正版です。

免疫の保有種 (W)
感染
免疫の保有種に-1/-1カウンターを載せることはできない。
免疫の保有種を生贄に捧げる:全てのプレイヤーから毒カウンターを取り除く。
0/1
FT:我々は脆弱な彼の種が何故汚染されないのかを解明した。これがミラディンの最後の希望である。 ――ある研究者
2011/01/22(土) 09:26:58
461 :
名も無き者
菌の焼却 (3)(赤)
ソーサリー
菌の焼却は、各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
殺菌する。
FT: 汚物は消毒だ! ― 聖帝の下僕

殺菌する/disinfect
殺菌するとは、「1個以上のカウンターが上に置かれているパーマネントを望む数選び、1個以上のカウンターを持つプレイヤーを望む数選ぶ。これにより選ばれた各パーマネントにつき、そのパーマネントの上に置かれているカウンターを1つ選び、それを取り除く。これにより選ばれた各プレイヤーにつき、そのプレイヤーが持つカウンターを1つ選び、それを取り除く」という一連の行動のことである。
2011/01/22(土) 10:36:01
462 :
______
超越 (2)(W)(W)
エンチャント
あなたは毒カウンターを10個以上持つことではゲームに敗北しない。
あなたが毒カウンターを1個も持っていないとき、あなたはゲームに敗北する。
あなたが毒カウンターを得るたび、その2倍の数の毒カウンターを失う。

2011/01/22(土) 22:54:12
463 :
Nishi
いつも管理お疲れ様です。
早速今回のお題に行ってみます。

硝石の魔道士 (赤)
クリーチャー--人間・ウィザード
(T)、あなたが持っている毒カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。硝石の魔道士はそれに2点のダメージを与える。
[FT]毒蛇の噛み傷に対する彼らの治療法は、乱暴だが効果的だ。[/FT]
1/1

イラストは蛇に噛まれた戦士の傷を、
火薬の爆発で消毒しているイメージです。
(last edited: 2011/01/29(土) 03:44:38) 2011/01/22(土) 23:32:55
464 :
名も無き者
アカデミーの毒舌家 (U)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(T):点数で見たマナ・コストがX点以下の呪文1つを対象とする。それを打ち消す。そうしたなら、あなたは毒カウンターを1個失う。Xはあなたが持つ毒カウンターの数に等しい。
1/3
2011/01/23(日) 00:50:46
465 :
名も無き者
あえてテーマとは真逆のカードを。

猛毒の障壁 (B)(B)(B)
エンチャント
感染
あなたのアップキープ開始時、あなたは毒カウンターを1個得る。
いずれかのクリーチャーが攻撃に参加するたび、それがあなたを攻撃している場合、《》はそのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xはあなたが得ている毒カウンターの数である。
(2):あなたは毒カウンターを1個失う。この能力は対戦相手のみ起動できる。
2011/01/23(日) 01:25:52
466 :
名も無き者
マーシュ・バイパーの血清 (1)(G)
インスタント
あなたに置かれている毒カウンターを全て取り除き、取り除いた数に等しい値のライフを得る。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
FT:15年以上もの時を経て、かの毒蛇の特効薬はようやく完成の目途がついた。


ミラージュブロックにこんなカードがあっても良かったんじゃないかな?って思う今日この頃。
2011/01/23(日) 02:01:35
467 :
名も無き者
以毒制毒 (1)(G)
エンチャント
あなたのアップキープ開始時、あなたは毒カウンターを1個得る。
対戦相手のクリーチャーが攻撃に参加する度、
以毒制毒はそのクリーチャーにあなたのもつ毒カウンターの数に等しいダメージを与える。
3点のライフを支払う:毒カウンターを1個取り除く。
2011/01/23(日) 04:19:23
468 :
ネームレス・ワン
毒の放出 [1][黒]
エンチャント―オーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは"[1][黒]、あなたの持つ毒カウンターを1つ取り除く:各クリーチャーの上にー1/ー1カウンターを1つ置く”を得る。

書式がちょっと不安です。
2011/01/23(日) 05:54:11
469 :
名も無き者
毒の霧 (B)
クリーチャー・ホラー
飛行、感染
毒の霧は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの毒カウンターの総量である。
毒の霧が攻撃に参加するたびにあなたは毒カウンターを一個失う。
0/0

2011/01/23(日) 06:04:34
470 :
subaruizu
血清酒のヒル/Serumwine Leech (1)(黒)(黒)
クリーチャー─ヒル・ファンガス
トランプル
《》が戦場に出たとき、あなたはすべての毒カウンターを失い、《》の上にこの方法で失った毒カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
あなたのアップ・キープの開始時に、《》はあなたに、その上に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
3/3
FT:この治療の副作用の第一段階:発疹と吐き気。
2011/01/23(日) 07:05:13
471 :
赤魔道士 メールアドレス公開設定
《浄化の炎/Flame of Cleansing》 (赤)
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「プレイヤー1人を対象とする。《浄化の炎》はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xの値はそのプレイヤーが持っている毒(poison)カウンターの数の2倍に等しい。その後、そのプレイヤーからすべての毒(poison)カウンターを取り除く。」
「クリーチャー1体を対象とする。《浄化の炎》はそのクリーチャーにX点のダメージを与える。Xの値はそのクリーチャーに置かれている-1/-1カウンターの数の2倍に等しい。その後、そのクリーチャーに置かれているすべての-1/-1カウンターを取り除く。」


赤らしく単純明快な1枚を。
(last edited: 2011/01/23(日) 12:54:25) 2011/01/23(日) 12:47:30
472 :
名も無き者
《解毒装置/Detoxication device》(3)
アーティファクト

解毒装置はタップ状態で戦場に出る。
(X)(T)、解毒装置を生け贄に捧げる:感染と消散3を持つ、X/Xの毒性クリーチャー・トークンを戦場に出す。
このトークンが戦場に出た時、あなたに置かれているX個の毒カウンターを取り除く。


毒カウンター消去は強過ぎても駄目ですよね・・・
(last edited: 2011/01/23(日) 13:50:15) 2011/01/23(日) 13:49:42
473 :
まっどほーる
苦痛の成果 (W)
インスタント
このターン、あなたの選んだ発生源一つがあなたにダメージを与える場合、代わりに、あなたが持つ毒カウンターをその値に等しい数取り除き、この方法で取り除いた毒カウンターの数を引いた値のダメージを与える。
2011/01/23(日) 14:19:11
474 :
ミラディンの福音 (W)(W)
ソーサリー
清静を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それぞれから、その上に置かれているカウンターのうち1種類を1個取り除く。)
あなたはこの手順を望む回数繰り返してもよい。
2011/01/24(月) 04:00:12
475 :
zoe. メールアドレス公開設定
清浄のるつぼ (6)
アーティファクト
(T),あなたか、あなたがコントロールするパーマネントか、あなたがオーナーである待機状態のカードからカウンターを1個取り除く:あなたか、あなたがコントロールするパーマネント1つか、あなたがオーナーである待機状態のカード1枚を対象とする。その上に置かれている全ての種類のカウンターを1つずつ置く。
2011/01/24(月) 10:50:19
476 :
名も無き者
《インフェクトグ》(1)(B)(G)
クリーチャーーエイトグ
《》はカウンターによる修整を受けない。
あなたが持つ毒カウンターか、あなたがコントロールするクリーチャーに置かれている-1/-1カウンターを1個取り除く:《》はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに感染を得る。
2/2

FT:悪食、ここに極まり。
2011/01/24(月) 15:59:20
477 :
名も無き者
吸飲エンジン (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
T:あなたが持つ毒カウンターを1個取り除く。吸飲エンジンの上に-1/-1カウンターを1個置く。
このクリーチャーが墓地に置かれたとき、それが攻撃していたなら、その対戦相手はこのクリーチャーに置かれていた数の毒カウンターを得る。そうでなかったなら、あなたはこのクリーチャーに置かれていた数の毒カウンターを得る。
4/4
2011/01/24(月) 19:55:21
478 :
名も無き者
黒水仙の群生地
土地
--はタップ状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時、あなたは毒カウンターを1個得る。
(T)、あなたの持つ毒カウンターを1個取り除く:あなたのマナプールに(B)か(U)を加える。フェイズの終了時、このマナがあなたのマナプールにある場合、あなたは1点のライフを失う。
FT:清浄な花を保つため、濃縮された毒を振り撒く。

長ったらしくて「マナバーンを行う」とでも書きたい…。
2011/01/24(月) 22:44:45
479 :
名も無き者
殺菌消毒 
ソーサリー
(存在しないマナ・コストは支払えない。)
あなたは、殺菌消毒のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの持つ毒カウンターを6個取り除くことを選んでもよい。
すべての感染を持つクリーチャーを破壊する。

――病を治すということは、病原を殲滅すると言うことにほかならない
2011/01/24(月) 23:03:56
480 :
名も無き者
>>479
色を書き忘れていました。訂正します


殺菌消毒 
ソーサリー
殺菌消毒は白である
(存在しないマナ・コストは支払えない。)
あなたは、殺菌消毒のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの持つ毒カウンターを6個取り除くことを選んでもよい。
すべての感染を持つクリーチャーを破壊する。

――病を治すということは、病原を殲滅すると言うことにほかならない

2011/01/24(月) 23:05:27
481 :
たびー
《太陽の手、リーシャ/Liscia, the Solar Hands》 (1)(G)(G)
伝説のクリーチャー‐エルフ・スカウト
太陽の手、リーシャの上にカウンターを配置することはできない。
(1)(G)(T),アーティファクト1つを生贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが持つ毒カウンターを1個取り除き、あなたは2点のライフを得る。
(1)(G)(T),アーティファクト1つを生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている-1/-1カウンターを1個取り除く。このターン、それの上にカウンターを配置することはできない。
2/3
FT:彼女の両手はかつてのミラディンの希望と同じ輝きで冷たく錆付いた記憶を蘇らせる。
(last edited: 2011/01/25(火) 22:16:52) 2011/01/25(火) 22:16:35
482 :
seamile メールアドレス公開設定
毒袋のハイドラ (2)(B)(G)(G)
クリーチャー―ハイドラ
感染
《》はその上にあなたの持つ毒カウンターの数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(2),あなたの持つ毒カウンターを1個取り除く:《》の上に+1/+1カウンターを2個置く。
《》が戦場を離れた場合、あなたは《》の上におかれた+1/+1カウンターの数に等しい数の毒カウンターを得る。
0/0

FT:毒をもって毒を制すとは、まさにこの事だよ。
2011/01/26(水) 05:27:46
483 :
名も無き者
狂気の手術室 (1)(B)(B)
エンチャント
(B),いずれかの対戦相手から毒カウンターを1つ取り除く:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
(B),対戦相手のコントロールするいずれかのクリーチャーから-1/-1カウンターを1つ取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。
FT:手術の結果はいつでも良好、必ず治る。いや、クランケの生死を考慮すると『直る』のほうが正しいかな?――外科部長
2011/01/26(水) 06:28:00
484 :
464
修正。条件逆になってました。

アカデミーの毒舌家 (U)(U)
クリーチャー ― 人間・ウィザード
(T):あなたは毒カウンターを1個失う。そうしたなら、点数で見たマナ・コストがX点以下の呪文1つを対象とする。それを打ち消す。Xはあなたが持つ毒カウンターの数に等しい。
1/3
2011/01/27(木) 22:54:26
485 :
善乱
毒霞の鎧 (3)(B)
エンチャント - オーラ
エンチャント(プレイヤー)
--が戦場に出たとき、エンチャントされているプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
クリーチャーがエンチャントされているプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーから毒カウンターを1個取り除く。そうした場合、そのクリーチャーに-1/-1カウンターを1個置く。
2011/01/27(木) 23:45:21
486 :
名も無き者
浄化の大地
伝説の土地
浄化の大地はタップ状態で場に出る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T),あなたの上から毒カウンターを1つ取り除く:あなたのマナ・プールに好きな色のマナ3点を加える。
(5),(T):すべてのクリーチャーの上からすべての-1/-1カウンターを取り除く。
FT:誰かが言った。その場所はある意味で理想郷の一つであると。
2011/01/28(金) 10:21:42
487 :
逃亡者
毒祓いの呪術師 (黒)(黒)
クリーチャー - 人間・クレリック
(黒),(T):毒カウンターを持つプレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの対戦相手1人を対象とする。前者の持つ毒カウンターを1個取り除き、その後、後者のコントロール下で、飛行と感染を持つ黒の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/1

FT:名を与え、形を持たせる。触れられぬものを扱う呪術の基本じゃな。毒を祓えば蜂になる。
2011/01/28(金) 20:42:23
488 :
名も無き者
猛毒の槍 (B)
インスタント

キッカー‐あなたの上から毒カウンターを3つ取り除く。

以下の内から1つ選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1つ乗せる。猛毒の槍がキッカーされている場合、代わりにそれを追放する。」
「プレイヤー1人を対象とし、その上に毒カウンターを1つ乗せる。猛毒の槍がキッカーされている場合、代わりに毒カウンターを3つ乗せる。」

FT:毒を以て、毒を制す。
2011/01/29(土) 22:57:05
489 :
mag
ラノワール温泉
土地
T:あなたのマナ・プールに(1)を加える。
あなたのアップキープの開始時、あなたの上から毒カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたはこのターンの終了時まで呪文を唱えることができない。
FT:ただのお湯なんだが、近くの若いエルフが入りにくるんだ。
2011/01/30(日) 11:37:46
490 :
《積み木崩し》 (1)(黒)(黒)
インスタント
パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。

フレーバー:
「例え数世紀を重ねた計画だとしても、一つの失敗で全てが無駄になることもある。……かつての私の様にな。」
──ウルザ

2011/01/30(日) 21:26:52
491 :
GOTA
《脳漿すすり》(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー
感染
(X): 毒を受けている対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの毒カウンターをX個取り除く。そうした場合、《》はターン終了時まで、この方法で取り除かれたカウンター1個につき+3/+3の修正を受けるとともに感染を失う。
3/4

FT:何がしたいのかは分からなかったが、だらだらと「時間」を楽しんでいるのは確かだ。

2011/01/30(日) 23:54:20
492 :
GOTA
↑ログインしていなかったので一応再投稿

《脳漿すすり》(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー
感染
(X): 毒を受けている対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの毒カウンターをX個取り除く。そうした場合、《》はターン終了時まで、この方法で取り除かれたカウンター1個につき+3/+3の修正を受けるとともに感染を失う。
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FT:何がしたいのかは分からなかったが、だらだらと「時間」を楽しんでいるのは確かだ。
2011/01/31(月) 00:01:40
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