【オリジナル】スタンダード三国志を作ろう!【基本セット】...
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朱霊
かつてポータル三国志というセットが販売されました。 しかしせっかくの三国志という面白い題材をポータルで終わらせるのはもったいない! というわけで、スタンダードレベル(=基本セットレベル)のセットを三国志で作ってしまおう、というスレです。 基本的にお題とか無しでフリーダムに投稿&ツッコミを繰り返していく形で。ゆるゆるまったりと。 >>2-5を読んでからレスしてくれると嬉しい!
オリジナルルール、キーワード能力については>>2 スレの進め方については>>3 三国志フレイバーとMTGルールのすり合わせについては>>4 その他>>5 カード>>7
(last edited: 2010/07/30(金) 02:46:50)
2010/07/30(金) 02:45:42
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Ceno Avatar
あと、ゲストサブタイプとして罠を推しておきます。 イメージ的に三国志の世界観にぴったり嵌まるので。
空城の罠 (W) インスタント ─ 罠 あなたがコントロールするいずれかの白のクリーチャーが黒か赤のクリーチャーをブロックしているかぎり、空城の罠を唱えるためのコストは(W)少なくなる。 このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
火種の罠 (R) インスタント ─ 罠 あなたがコントロールするいずれかの赤のクリーチャーが白か青のクリーチャーをブロックしているかぎり、火種の罠を唱えるためのコストは(R)少なくなる。 クリーチャー1体を対象とする。火種の罠はそれに3点のダメージを与える。
堰堤の罠 (U) インスタント ─ 罠 あなたがコントロールするいずれかの青のクリーチャーが赤か緑のクリーチャーをブロックしているかぎり、堰堤の罠を唱えるためのコストは(U)少なくなる。 クリーチャー1体を対象とし、それがアンタップ状態である場合それをタップする。そうでない場合、それをオーナーの手札に戻す。
伏兵の罠 (G) インスタント ─ 罠 あなたがコントロールするいずれかの緑のクリーチャーが青か黒のクリーチャーをブロックしているかぎり、伏兵の罠を唱えるためのコストは(G)少なくなる。 攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
讒言の罠 (B) インスタント ─ 罠 あなたがコントロールするいずれかの黒のクリーチャーが緑か白のクリーチャーをブロックしているかぎり、讒言の罠を唱えるためのコストは(B)少なくなる。 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが手札を1枚無作為に捨てないかぎり、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2010/08/03(火) 10:17:40
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