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2025/01/10(金) 00:31:34

【オリジナル】スタンダード三国志を作ろう!【基本セット】...

1 :
朱霊 メールアドレス公開設定
かつてポータル三国志というセットが販売されました。
しかしせっかくの三国志という面白い題材をポータルで終わらせるのはもったいない!
というわけで、スタンダードレベル(=基本セットレベル)のセットを三国志で作ってしまおう、というスレです。
基本的にお題とか無しでフリーダムに投稿&ツッコミを繰り返していく形で。ゆるゆるまったりと。
>>2-5を読んでからレスしてくれると嬉しい!

オリジナルルール、キーワード能力については>>2
スレの進め方については>>3
三国志フレイバーとMTGルールのすり合わせについては>>4
その他>>5
カード>>7
(last edited: 2010/07/30(金) 02:46:50) 2010/07/30(金) 02:45:42

162 :
まっどほーる
>>161
あれって唐代の話じゃありませんでしたっけ。

>>159の虎豹騎
騎兵部隊が馬術持ってないってのもアレですし、
多少P/Tを下げた上で馬術持ってた方がいいんじゃないでしょうか?

>>159の兵法三十六計
《ジェイムデー秘本》さん・・・。


>木獣のこと
《翼膜のゴーレム》とかいますし(あれは飛行ですけど)、これぐらいなら大丈夫かなと思っていたんですが、案外ヤバいですかね?
あんまりややこしいプロテクションは(基本セット的な意味で)できるだけ避けたいので、
他の修正で何とかしようと思います。

孔明の木獣 (5)
アーティファクト・クリーチャー―ビースト・構築物
孔明の木獣は、あなたが自分がコントロールする攻撃もブロックもしていないアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしない限り、攻撃したりブロックしたりできない。
(4):孔明の木獣はターン終了時まで威嚇を得る。
FT:木鹿大王の猛獣に対し、孔明は木獣で対抗した。火を吹き黒煙を吐く木獣に対し、猛獣は怖れおののき、敵陣に逃げ帰った。
3/5
// というわけで《虚ろの戦士》を参考にいろいろ修正。
誰かが動かさないと動かないといった風情です。
何か軽くなってる割に能力のコストはそのままですが、攻撃しにくければ多少は強さが緩和されるハズ。
(last edited: 2010/08/13(金) 00:33:21) 2010/08/13(金) 00:18:32
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